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Houdini/ZBrush/Nuke创建高逼真幻想生物和观影开发全流程视频教程(中文字幕)

Houdini/ZBrush/Nuke创建高逼真幻想生物和观影开发全流程视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
在这个研讨会中,Important Looking Pirates 的高级 VFX 艺术家 Sohrab Esfehani 带领艺术家们详细了解了一个逼真、电影级品质的奇幻生物的纹理化和外观开发全过程。Sohrab 拥有超过 20 年的电影制作经验,包括《复仇者联盟》和《银河护卫队》,他分享了使用行业标准软件 Mari、ZBrush、Nuke 和 Houdini 的专业技术,以创造出大片级的成果。

这个 6 小时的研讨会从收集参考资料开始,然后启动 Houdini,在那里场景最初被构建并应用基本着色器。从那里,Sohrab 详细介绍了使用 Mari 进行皮肤纹理化工作流程,从初始设置到添加颜色的各个阶段,包括如何使用 ZBrush 创建表面细节。他还深入探讨了在 Houdini 中设置逼真的皮肤着色器在 Arnold 中的过程,并详细介绍了如何使用高级分层、基于概率的着色技术来处理复杂的毛发图案和设计。

课程为mp4视频格式,分23课时,总时长6:32小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.3G(压缩后)/3.3G (解压后);使用软件:Houdini / ZBrush / Nuke / Mari,英语讲解带中文字幕 / 英文字幕,带工程文件。

课程内容:
00. 预览
01. 收集参考资料
02. Houdini 场景结构
03. Houdini 基础着色器
04. Mari 皮肤纹理化:第 1 部分 – 设置
05. Mari 皮肤纹理化:第 2 部分 – 基础颜色 1
06. ZBrush 细节
07. Mari 皮肤纹理化:第 3 部分 – 基础颜色 2
08. Mari 皮肤纹理化:第4部分 – 基础颜色3
09. Mari 皮肤纹理:第五部分 – 位移
10. Mari 皮肤纹理:第 6 部分 – 粗糙度
11. Mari 皮肤纹理:第 7 部分 – ISO
12. Houdini 纹理贴图导入
13. Houdini 外观开发皮肤:第 1 部分
14. Houdini 外观开发皮肤:第 2 部分
15. 毛发概率着色:简介与设置
16. Houdini 毛发:第 1 部分 – 着色器和纹理
17. Houdini 毛发:第2部分 – 概率遮挡
18. Houdini 毛发:第3部分 – 概率修饰
19. Houdini 毛发:第4部分 – 概率面部细节
20. Houdini 毛发:第5部分 – 概率面部最终效果
21. Houdini 毛发:第6 部分 – 概率身体图案
22. Houdini 毛发:第7部分 – 毛发着色破碎
23. Houdini 毛发:第8部分 – 着色破碎外观开发最终版

涵盖电影级生物纹理和外观开发的技巧方面,Sohrab 还讨论了此类项目中的艺术指导,并解释了他如何将生物或角色开发成令人信服且相关的结果,让人感觉它们确实属于屏幕。通过完成这个研讨会,目标是让艺术家们对自己的生物和角色项目应用所涵盖的实用想法和技术充满信心。

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