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Unreal Engine大型贫民窟小巷环境资源包

Unreal Engine大型贫民窟小巷环境资源包

霓虹迷雾与混凝土衰败在此处交织,构成这条充满粗粝氛围的城市小巷。
从闪烁的招牌到潮湿的人行道和杂乱的电线,每个元素都为沉浸式叙事而设计,完美契合赛博朋克场景、街头市场或反乌托邦的背街。
这里是一个充满对比的地方,混乱、充满活力,并洋溢着都市的紧张感。
受亚洲贫民窟启发,这个精细的环境特色在于丰富的巷道网络、分层建筑、霓虹招牌和城市杂乱,制作时倾注了深厚的关怀和现实主义。无论您是在制作电影式漫游还是填充游戏关卡,这个资源包都能提供个性和灵活性。

包含内容:
• 霓虹灯招牌(街头小吃、酒吧、折扣等),配备 Blueprint 系统,可定制并生成独特的广告牌变体
• 模块化建筑、缠绕的管道、通风口、空调单元、脚手架和街道家具
• 城市垃圾、裂缝的路面、纸箱、缠绕的电线和涂鸦
• 包含尘土、水渍、污渍和污垢的贴花,用于环境叙事
• 湿润表面、情绪化的灯光设置和体积雾,用于电影感的夜景
• 精心优化的资源(UE4.27 的低多边形模型,UE5.0+中选定墙壁/地板的 Nanite 支持)
• 为特写镜头和高视觉保真度而设计的细节丰富的网格

特性:
• 精细逼真的建模,极度注重细节
• 支持 Nanite(UE5.0+)用于选定墙壁和地板
• 基于蓝图驱动的霓虹系统,用于自定义广告
• 包含演示地图,可直接使用或从模块化元素构建
• 不包含角色(演示视频使用免费市场角色作为比例)

构建你自己的城市迷宫,层次分明,密集且充满生机。

技术细节
特性:
• 228 个独特网格
• 注重细节 / AAA 级品质
• 材质实例中的可控参数
• 高质量资源
• 游戏就绪/优化
• 资产独特概念
• 高度关注细节
部分资产材质变化
纹理尺寸:
• 4096
• 2048
• 1024
纹理尺寸:4096 用于精细资源,2048 用于中等资源,1024 用于小资源
碰撞: 是,复杂资源使用自定义碰撞
LODs: 是,复杂资源使用 4 级细节层次
网格数量:228 个独特网格
材质和材质实例数量:62
纹理数量:102
支持的开发平台: 所有平台
大小:2.82G
支持的开发版本: 虚幻引擎 4.27、5.0、5.1、5.2、5.3、5.4、5.5、5.6

详图展示:
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Unreal Engine大型贫民窟小巷环境资源包:等您坐沙发呢!

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