Unreal Engine打造高性能蓝图与玩法系统游戏优化实战视频教程(中文字幕)

视频预览:
这门课程专为希望用 Unreal Engine 4/5 打造高性能游戏的学习者设计,无需编写任何代码。课程将带你深入理解 Blueprints 的工作原理与最佳实践,帮助你摆脱常见低效写法,构建真正优化、可扩展的游戏系统。
课程为mp4视频格式,分36课时,总时长7:48小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:2.2G(压缩后)/2.3G (解压后);使用软件:Unreal Engine,英语讲解带中文字幕/英文字幕。
课程内容:
1.项目简介与设置 Project Intro and Setup
2.避免使用这些蓝图 Avoid using these Blueprints
3.玩家能力 Player Abilities
4.游戏操作 Gameplay Actions
5.游戏打包与发布 (.exe) Game Packaging and Shipping (.exe)
课程从基础到进阶,逐步讲解 Blueprint Interface、Timers、Custom Events、Functions、Macros 等核心概念,并通过大量重复练习确保你真正掌握每个节点的用途与逻辑。你还会学习如何创建玩家技能、冷却系统、交互系统、伤害与治疗机制、计分系统等实用玩法模块。
课程特别强调避免使用一些常见但低效的 Blueprint 节点,例如 Cast To、Event Tick、Bind、Delay、Get All Actors of Class,并提供更高效的替代方案。完成课程后,你将能独立构建优化良好的游戏逻辑,并掌握如何使用 Project Launcher 正确打包游戏、减少最终文件体积。
无论你是初学者、进阶用户,或是想提升 Blueprint 水平的开发者,这门课程都能帮助你建立扎实的 Blueprint 编程思维,提升项目性能,并让你在未来的游戏开发中更加得心应手。
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