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Unity创建交互式过场动画Boss战及电影预告片视频教程(中文字幕)

Unity创建交互式过场动画Boss战及电影预告片视频教程(中文字幕)

视频预览:

 
这门课程旨在帮助游戏开发者通过制作令人惊叹的电影过场动画,提升他们的游戏开发技能。学员将学习如何使用 Unity 的 Cinemachine 工具实现精美的摄像机移动,利用 Timeline 和 Animation 工具构建流畅的动画序列,打造史诗般的 Boss 战,以及增强过场动画的互动性。

课程为mp4视频格式,分59课时,总时长10:15小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:12G(压缩后)/12.5G (解压后);使用软件:Unity,英语讲解带中文/英文字幕,带工程文件。

课程列表:
• 介绍和设置
• Cinemachine 基础知识
• Boss 战过场动画
• 角色选择场景
• 电影预告片序列

课程适合有基本 Unity 知识的开发者,特别是那些希望深入学习电影制作的中级用户。课程内容包括动态镜头设置、无缝过渡以及动画与游戏玩法的同步,确保过场动画流畅且引人入胜。此外,学员还将学习如何从头到尾制作高质量的游戏预告片,掌握摄像机角度和后处理效果,让游戏宣传看起来如同大银幕作品。

无论你是渴望通过电影讲故事的开发者,还是想提升视觉效果的内容创作者,这门课程都能满足你的需求。教学团队由 GameDev.tv 的专业讲师组成,他们致力于让游戏开发的学习变得简单、实用且有趣。准备好提升你的故事讲述能力了吗?加入我们,开始你的电影制作之旅吧!

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