Warning: Undefined array key "HTTP_REFERER" in /www/wwwroot/up58.net/wp-content/plugins/wp-favorite-posts/wp-favorite-posts.php on line 122
当前位置:
首页 > 软件教程 > U3D&UE4教程 > Unreal Engine从零基础到专业环境艺术系统训练视频教程(中文字幕)
加入VIP

Unreal Engine从零基础到专业环境艺术系统训练视频教程(中文字幕)

Unreal Engine从零基础到专业环境艺术系统训练视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
这门课程引导学习者从零基础逐步迈向专业级的 Unreal Engine 环境艺术与技术美术能力。课程以行业标准为准绳,强调理解引擎背后的逻辑,而非机械记忆操作。内容涵盖界面与项目规范、地形与植被系统、材质与资产管理、电影级镜头与渲染流程,以及 Lumen 为核心的技术灯光体系。通过贯穿全程的森林场景项目,学习者将掌握从世界搭建到镜头呈现的完整制作流程,最终能够独立构建高质量的实时环境,并制作专业作品集。课程面向初学者、转向实时渲染的 3D 艺术家、游戏开发者,以及希望建立系统化 UE5 工作流的创作者。

课程为mp4视频格式,分56课时,总时长15:26小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:17.9G(压缩后)/18.1G (解压后);使用软件:Unreal Engine,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。

虚幻引擎大师班:

- 模块 1:基础
• 在这里掌握 UI 和导航的基本知识。严格遵守行业标准命名规范和场景管理规则。您将培养出专业工作室从第一天起就期望的习惯。
• 内容浏览器管理和项目结构
• 正确导入 3D 模型到 Unreal Engine
• Quixel Megascans 集成,用于实现逼真资产

- 模块 2:世界构建与景观
• 通过专门的“森林项目”探索技术景观创作。您将学习构建可信世界的背后技术系统,而不是随机放置资源。
• 景观材质控制和植被系统
• 雾和后期处理实现
• 通过适当的分层创建连贯、沉浸式的环境

- 模块 3:工作流程与制作
• 生产效率被优先考虑。建立了适当的资产迁移和与外部 DCC 和 Substance Painter 的管道集成——与游戏和电影制作中使用的相同工作流程。
• 环境细节的碰撞设置和贴图
• 创建主材质以优化项目并提高可扩展性
• 在项目之间迁移资产而不会破坏引用

- 模块 4:电影制作与叙事(12集 | 4.5小时)
• 一旦你的世界建成,你需要展示它。通过专业的摄像机工作和电影式序列,利用高级叙事工具来展示你的环境。
• 序列器:精通动画、关键帧和对象控制
• 电影摄像机与布光:专业放置和运动技巧
• 电影渲染队列:高质量渲染和插件管理
• 后期制作:视频剪辑和最终输出以用于作品集和展示片

- 模块 5:照明与技术艺术(10 集次 | 4.8 小时)
• 光照是定义您世界的关键。分析光照结构以确保视觉精度和性能。您将不仅仅是复制设置,而是理解背后的系统。
• Lumen:室内外场景的全局光照和自动曝光
• 阴影方法:光照函数和专门的阴影处理
• 技术美术:蓝图演员、路径追踪与光照烘焙、光照贴图密度
• 性能:实现针对实时游戏引擎的高端视觉效果优化

资源下载此资源下载价格为12金币立即购买(VIP免费)
如有疑问,请在页面右侧联系旺旺客服或QQ客服(3205168133),联系电话:17371713287

Unreal Engine从零基础到专业环境艺术系统训练视频教程(中文字幕):等您坐沙发呢!

发表评论

您必须 [ 登录 ] 才能发表留言!

我的订单
我的收藏
淘宝商铺
QQ客服
  • 点击这里给我发消息
旺旺客服
  • 点这里给我发消息
电子邮箱
  • 客服邮箱
QQ群
  • 柚皮CG技术群 柚皮CG技术群
回到顶部