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Unreal Engine 5环境艺术材质Nanite树木植被PCG地形景观大师视频教程(中文字幕)

Unreal Engine 5环境艺术材质Nanite树木植被PCG地形景观大师视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
各位未来环境艺术家,欢迎参加《Unreal Engine 5 环境艺术大师班:打造电影级黑松林》。很高兴与大家一同开启这段20小时的学习之旅,我们将共同创作一片迷雾笼罩、略带神秘感的黑松林,使其足以成为AAA游戏或电影佳作的核心场景。

课程内容:
1 – 黑云杉树-The Black Spruce Tree
2 – 景观主材质-Landscape Master Material
3 – 轮胎轨迹样条线-Tire Track Spline
4 – 制作逼真的草地植被-Creating realistic Grass Foliage
5 – PCG – Unreal Engine 5中的程序化内容生成-PCG – Procedural Content Generation in Unreal Engine 5

课程为mp4视频格式,分38课时,总时长19:57小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:6.8G(压缩后)/7.2G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。

设想这样的画面:你置身于幽暗的雾林之中,高大的黑云杉在风中轻摆,枝叶投下奇异的光影。一条布满泥泞车辙的小路蜿蜒穿过场景,通向一座在影视灯光下若隐若现的阴森墓地。浓厚的体积雾弥漫在草丛与石块间,营造出恰到好处的惊悚氛围。学完本课程后,你将运用Blender、Substance Painter及Unreal Engine 5等行业标准工具,从零开始构建这个世界。

无论你是渴望进入游戏开发领域的新手,还是希望掌握新一代技术的中级艺术家,本课程均能满足你的需求。我们将从Blender中雕刻高多边形黑松树起步,完成精准的UV展开,在Substance Painter中进行纹理绘制,随后将其作为Nanite资产导入Unreal Engine 5,实现随风摇曳的效果。接着,我们会创建具备透视遮挡、运行时虚拟纹理及自动斜坡混合等专业特性的高级地形材质。此外,你还将学习利用样条网格制作动态轮胎印道路,掌握程序化内容生成以分布植被,并构建自定义草地,赋予森林生机。

最后,我们将通过一个电影场景整合所有元素:导入陵墓扫描数据,添加超体积雾、电影级光照及各类引人入胜的细节,助你的作品集脱颖而出。这不仅是一门课程,更是你通往创作能彰显“请录用我”实力的游戏工作室项目或独立作品的通行证。

无论你的技能水平如何,我都会通过清晰实用的步骤引导你。无需专业背景即可开始,只需对创造沉浸式世界怀有热忱。现在,端起咖啡,打开电脑,让我们一同沉醉于这片黑暗而美丽的森林。准备创造令人难忘的作品了吗?即刻启程!

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