Blender女性角色专业雕刻体态服装材质灯光全覆盖视频教程Coloso
视频预览:
这门课程是由 数字雕刻师 Yoo Dyth 主讲的 Blender 角色雕刻完整体系课程。课程以“从解剖学到艺术性”为核心,系统介绍 女性角色从零开始的全流程雕刻:身体 → 面部 → 头发 → 服装 → 配饰 → 姿势 → 材质 → 灯光 → 渲染 → 最终展示。重点在于 理解形体背后的结构逻辑,而不是机械操作,重在帮助学习者建立真正可迁移的雕刻能力。
课程为mp4视频格式,分51课时,总时长18:42小时,分辨率:1920×1080,文件大小:7.5G(压缩后)/7.8G(解压后);使用软件:Blender,英语讲解带中文字幕/英文字幕。
课程定位与目标:
• 一套 从基础到进阶 的 Blender 角色雕刻系统课程
• 目标:让学习者掌握 解剖学驱动的形体理解,并能独立完成 可用于作品集的完整角色
• 强调“为什么这样雕”而不是“怎么按按钮”
• 适合:初学者、中级雕刻者、想提升角色造型能力的 3D 艺术家
讲师:Yoo Dyth(专业背景)
• 数字雕刻师 / 角色艺术家
• 近 10 年行业经验
• 参与 AAA 项目:God of War: Ragnarok、Sniper Elite 5
• 擅长:角色雕刻、解剖学、风格化与写实结合
• 教学风格:强调“形体逻辑 + 艺术性 + 专业呈现”
课程核心内容:
1)解剖学基础与形体理解
• 如何将人体拆解为可控的大形体
• 女性身体比例、结构、体块关系
• 通过解剖学理解“为什么形体是这样”
2)女性角色雕刻全流程(从零开始)
• 从球体开始构建身体
• 身体 → 面部 → 头发的逐步雕刻
• 形体细化、节奏、视觉层级
• 姿势调整与动态表现
3)服装与配饰雕刻
• 从基础体块到服装结构
• 服装褶皱、材质差异、配饰制作
• 如何在不破坏形体的前提下添加细节
4)材质、灯光、渲染与最终展示
• 基础材质制作
• 灯光布置与角色表现
• 渲染设置
• 最终合成(含 XCF 文件)
• 如何让作品达到“作品集级别”
5)完整案例示范(20+ 示例) 包括:
• 参考收集
• Moodboard
• 角色 Blocking
• 细节雕刻
• 头发、服装、配饰
• 渲染与合成
课程亮点:
• 解剖学驱动的雕刻体系:真正理解形体,而非照着做
• 从零开始的完整流程:身体 → 面部 → 头发 → 服装 → 渲染
• 作品集导向:最终成果可直接用于 portfolio
• 行业经验传授:来自 AAA 项目艺术家的工作方法
• 适合不同阶段学习者:从初学者到进阶者都能受益




















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