[汉化版]Blender实时模拟物理天空真实光照星空大气插件Physical Starlight And Atmosphere v1.9.4
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视频预览:
Physical Starlight and Atmosphere (PSA) 是一款专业的 Blender 插件,提供基于物理的实时天空与大气渲染功能。该插件由 Martins Upitis 经过 10年 开发打磨,广泛应用于娱乐、电影、汽车、航空航天、建筑可视化等行业。大小:91.5M(插件+中文字幕视频教程),兼容版本:Blender 2.81 - 5.2
核心功能 | 实时物理大气渲染
• 使用 光度学测量 计算太阳与天空亮度
• 结合 解析性空气质量体积 计算
• 基于 Rayleigh 和 Mie 光散射理论
• 在 Eevee 和 Cycles 双渲染引擎中实时工作
物理太阳模拟
• 基于 开尔文温度 计算
• 能量输出 以 W/m²sr 为单位
• 支持 临边昏暗因子(limb darkening)
• 可创建 双星系统 用于外星世界
星空系统
• 程序化生成与纹理星空两种模式
• 支持大气散射效果
• 与物理大气完美融合
云层系统
• 程序化噪声生成或自定义灰度图
• 动态光照与阴影计算
• 全部参数可调
一键电影感大气
内置 10 种预设:
• earth(地球)
• earth 2、earth 3
• hazy summer(朦胧夏日)
• mars(火星)
• nishita(西田模型)
• retrowave(复古浪潮)
• tatooine(塔图因星球)
• thick fog(浓雾)
• thick haze(浓霾)
技术亮点
• 极轻量级:插件仅 600KB,预设每个1MB
• 关键帧动画:所有参数支持动画(太阳位置、大气密度、云量、星空等)
• 完整可控:时间、天气、海拔任意模拟
• 兼容性好:支持 Blender 2.81 - 4.5 版本
• 可与 Sun Position 插件 配合使用,实现基于地理位置的真实太阳位置
PSA 是一款面向专业用户的 Blender 大气渲染插件,以物理准确性为核心卖点,兼具实时性能与高度自定义能力,是 HDRI 工作流的现代替代方案。
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