Blender打造自然森林地面苔藓地表散布3D模型素材(含中文字幕教程)

视频预览:
该资源包包含79种适用于苔藓生态区的自然资产。所有资产均在保持照片级真实感的同时,控制多边形数量以确保可管理性。您可在自己的3D场景、视觉特效及游戏中自由使用这些资产,根据需求进行修改、组合并应用于任何设想的场景中。大小:4.11G(含中文视频教程)
这些资产兼容所有3D工作室及游戏引擎。若使用原生Blender场景,资源包还包含两个几何节点设置,可用于网格上的快速散布。最新版本中,几何节点组已扩展多项实用属性及风力系统,相关教程展示了新功能的应用。
每种资产类型对应单一材质及PBR纹理集:一套用于枯木,一套用于石头,一套用于所有苔藓,其余每种额外植物物种及地面覆盖物各一套。此设计便于您在需要时轻松更改与管理材质。
资源已针对Blender Cycles及EEVEE渲染引擎优化。当然,您也可使用任何偏好的渲染器。Blender场景中包含预览渲染的山丘散布示例,该示例采用两种几何节点设置。注意:此示例不包含于交换格式变体(如FBX、OBJ等)中。
从线框渲染可见,这些资产的低多边形数量与其细节水平相匹配。为便于游戏引擎导入,资源包包含三角化网格且位于原点的单独文件。所有纹理均基于PBR标准,资源中包含8K及4K分辨率纹理。此外,还提供三张用于预览渲染的高动态范围环境贴图。
所有纹理遵循PBR金属/粗糙度工作流程,并额外包含适用于高光/光泽度工作流程的纹理。
石头资产包含三种纹理套装(花岗岩、花岗岩地衣、石英地衣),搭配效果出色。
请查看渲染效果,确认资产及线框是否符合您的需求。
提供5种生物群落散布选项
该资源包已为Scatter 5插件预设生物群落。您可将包含的.scatpack文件安装为散布包,并如同使用其他ScatPack资源般进行使用。
场景:
• 苔藓生物地面 (79 个资源,适用于 3D 工作室)
• 苔藓生物地面_原点三角化 (79个资源,例如基于工作流程或游戏引擎)
网格:
• 低多边形苔藓(5种,2种变化)
• 高多边形苔藓(5种,2种变化)
• 覆盖范围:腐殖土、树叶、树枝等(6种变化)
• 蕨类:鹿角蕨,Blechnum spicant(5 种变体)
• 堆心菜,Ficaria verna(9 种变体)
• 酢浆草:木酢浆草,Oxalis acetosella (9 种变体)
• 木桦:树枝,枯死(8种变体)
• 白桦木:树干,枯死(7种变体)
• 白桦木:分叉树干,枯死(7种变体)
• 石头(5种变体)
• 大石头(3种变体)
纹理: 8k, 4k
• 漫反射 / 反照率
• 法线 GL
• 法线 DX
• 粗糙度 - PBR 金属/粗糙度工作流
• 光泽度 - PBR 高光/光泽度工作流
• 高光 - PBR 高光/光泽度工作流
• 不透明度遮罩
纹理额外:
• 地面:森林地面
• HDR 环境 - 3 个变体












Blender打造自然森林地面苔藓地表散布3D模型素材(含中文字幕教程):等您坐沙发呢!