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Unity物理交互VR交互框架插件Hurricane VR+中文字幕教程

Unity物理交互VR交互框架插件Hurricane VR+中文字幕教程

视频预览:

HurricaneVR 是一个完整的 VR 交互框架,特别注重高质量的物理交互。物理手由调优的 PD 控制器控制,实现流畅且响应迅速的手部物理效果、高品质的碰撞、双手持握、投掷等功能。以及与您的物理对象的交互。大小:415M(含中文字幕视频教程)

支持的 Unity 版本:2019.4 - 6.3;-所有主要头戴设备、XR 插件以及 2019 及更高版本的 Unity 都得到支持,使您能够面向多种设备和平台。与 BW 风格的 Hexabody Player Controller 配合使用,可带来完整的物理体验。

最近更新
- Valve Knuckles XRHand OpenXR 支持中指、无名指、小指
- 姿态区域
- 可插拔方向 UI 辅助,适用于多种插拔类型
- 枪械、手部及力抓取器的触觉增强,以及手部与手持物体碰撞
- 力抓取器与手部抓取器悬停和抓取姿态
- 持有物体的姿态交换机制。翻转你手中的刀!
- 高级刺击系统,可自定义刺击难度和摩擦力
- 全新示例场景,加载了资产功能的演示。

捕获交互
- 平滑且响应迅速的单手和双手物理抓取
- 支持自定义绑定手部模型
- 高级姿态编辑器,支持每根手指动画和骨骼镜像
- 基于物理的动态自动姿态解决
- 重力手套或力抓式远程抓取
- 线抓取 - 可在线上任意位置抓取,并可选调整抓握
- 在编辑器视图中进行动态自动姿态实时更新,以便快速创建姿态
- 可配置单手和双手抓握力量
- 强大的插口系统,易于过滤和根据网格大小自动缩放
- SteamVR 指尖追踪集成(如指关节等)

玩家控制器
- 坐姿/站姿模式带高度校准
- 平滑移动,带平滑和瞬移转向
- 玩家可蹲伏、冲刺和跳跃
- 带冲刺至目的地的传送选项
- 手部和手持物体的传送碰撞安全检查

武器示例
- 枪支系统和枪支创建编辑器
- 基于物理的定制枪支后坐力
- 基于物理的弓箭
- 高级刺击系统,支持自定义刺击难度和摩擦力

包含示例
- 物理交互对象:门、抽屉、旋钮、按钮、杠杆、组合保险箱
- 肩扛背包式库存系统,支持自动收集
- 自动收集宝箱库存
- 可配置方向的腰挂枪套
- 钥匙盘门解锁
- SMG、泵动霰弹枪、手枪
- VRIK 示例场景
- UI 交互
- EmeraldAI v3 示例

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