[汉化版]Blender资产浏览器管理插件Engon v1.11.0
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Engon 主要是为了统一和简化 polygoniq 旗下所有知名插件(如植被插件 botaniq、车辆插件 traffiq、水效插件 aquatiq、材质插件 materialiq 等)的底层代码而设计的。它充当一个“核心引擎”或“资产中心”。大小:2.27M,兼容版本:Blender 4.2 - 5.2
主要功能包括:
* 高效的资产浏览与生成:内置独立的 Engon 资产浏览器,并完美集成到 Blender 原生 Asset Browser 中,支持离线和一键高效率生成资产。
* 内置散射系统 (Scatter):提供强大的几何节点散射工具,可以使用预设或自定义散射系统在场景中大面积铺设植被或物体。
* 智能吸附 (Snap to Ground):支持一键将生成的模型或散落的资产精准粘合、对齐到地面或复杂表面。
* 资产管理维护:包含“查找丢失文件 (Find Missing Files)”和“移除重复数据 (Remove Duplicate Data)”等实用工具,保持工程文件的整洁。
* 代码与资产分离:用户只需要通过在线或拖拽安装轻量化的核心插件(不含大容量资源),后续更新无需重新下载几十 GB 的资产包。
最新版本的新功能
1. 更强大的功能扩展支持
* botaniq(植物):新增了树枝与叶片遮罩功能 (Branches and Leaves Masking) 界面;同时优化了树木动画,使其能与用户自定义的动画无缝叠加,且支持循环动画设置。
* humaniq(人物):新增了资产上色 (Colorize) 和全新的人群生成器 (Crowd Generator) 功能。
* aesthetiq:引入了智能风化/老化 (Smart Weathering)、色彩微调以及可以从本地或 URL 快速生成图画的 Frame Image 功能。
2. 浏览器与搜索全面升级
* 高级搜索过滤:增加了否定标签过滤 (Negated tag filtering),允许用户过滤掉不包含特定标签的资产。
* 排序与筛选:强化了数值过滤器,并新增了根据当前搜索自动计算“相关性”优先展示资产的排序选项。
* Spawn as Objects(Beta):引入了将资产直接作为带有链接数据的 Object 生成的选项,而不是以往的实例化集合 (Instanced Collections)。
3. 软件兼容性与性能提升
* Blender 5.2 兼容:全面支持最新的 Blender 5.2+ 扩展架构与几何节点界面。
* 全新视口 UI 渲染系统:重构了 Clicker(点击放置)、曲线绘制和 Road Builder(道路生成器)等工具在 3D 视口中的 UI 渲染性能。
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