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ZBrush / Maya创建照片级人物角色3D模型视频教程

ZBrush / Maya创建照片级人物角色3D模型视频教程

视频预览:

 
内容介绍:如何收集在整个过程中有助于您的参考资料;一般来说,如何描绘肖像或人脸;如何处理拓扑和UV集;如何使用XYZ纹理;多边形绘画;如何在Maya中创建逼真的皮肤和衣服;场景的所有基础知识、相机和灯光设置,用于制作有效的渲染并赋予角色生命。

如果您正在寻找一种从参考研究和封锁到最终渲染开始绘制真实角色的方法,您会发现本教程非常有用。您将能够使用一些软件为肖像和特写图像创建真实可信的角色。您将学习如何使用XYz纹理贴图作为模型的基础。我将给你一些关于如何完全控制你的创建过程的建议。

课程为mp4视频格式,分45课时,总时长10:36小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:4.59G(压缩后)/5.96G (解压后);使用软件:PureRef / Zbrush 2020 & 2021 /  Zwrap /  NanoTile Texture plugin /  XNormal / Photoshop(Any version above 2014) / Maya2020 / XGen / Arnold for Maya2020,英语讲解,带工程文件。

课程列表:
00. 介绍
01. 参考文献
02.头部遮挡
03.XYZ工作流程
04.头部纹理
05.场景、相机和灯光
06. 皮肤阴影
08. 摆姿势和衣服
09. Xgen 方法
10.混合形状和xgen
11. 手臂
12. 衣服
13. 渲染

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