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Unreal Engine中GAS&AWS构建多人在线游戏完整视频教程(中文字幕)

Unreal Engine中GAS&AWS构建多人在线游戏完整视频教程(中文字幕)

视频预览:

 
这门课程介绍如何使用虚幻引擎Unreal Engine)、游戏能力系统(GAS)和亚马逊云服务(AWS)构建和部署一款 5v5 的多人在线 MOBA 游戏。课程内容涵盖了从基础的角色组件实现、增强的输入系统到游戏循环的完整开发过程,包括用户登录、账户系统、大厅创建、角色选择等功能。

学习如何使用 C++ 实现核心游戏机制,并设计模块化的可扩展系统。同时,课程还将介绍如何使用 Docker 和 AWS 部署专用服务器,使全球玩家能够顺利连接并参与游戏。最终,将掌握一个包含十二种能力、两个可玩角色及综合 AI 小兵的完整游戏。

课程为mp4视频格式,分295课时,总时长62:30小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:36G(压缩后)/39G (解压后);使用软件:Unreal Engine,英语讲解带中文/英文字幕,带工程文件。

课程内容:
• 简介
• 基本角色移动控制和动画
• 将游戏能力系统集成到角色中
• 设置基本UI小部件
• 实现组合游戏技能
• 设置死亡、重生和团队
• 创建拥有AI感知和行为的小兵
• 上勾拳技能
• 实现能力计量表小部件
• 地面冲击技能
• 角色等级、属性与数据驱动属性
• 能力升级
• GAS优化
• 商店系统
• 物品栏系统
• 创建头像渲染
• 风暴核心
• 另一个拥有远程攻击的角色
• 激光能力
• 黑洞能力
• 创建大厅
• 英雄选择
• 测试专用服务器打包和连接
• 用户登录和会话创建请求
• 服务器协调和会话编排
• 服务器和客户端的打包和容器化
• 在AWS上部署服务器
• 结论

包括:完整的库存和商店系统、可兼容多人游戏的设计、以及功能丰富的用户界面和动画蓝图。所有系统均采用模块化设计,以便于在不同类型的游戏中复用。

该课程适合于希望制作稳定多人游戏的开发者、需要设置专用服务器的开发者,以及希望深入理解虚幻引擎游戏能力系统的开发者。讲师李景天拥有丰富的游戏开发经验,并致力于教授新技术与工具,帮助学员创作出引人入胜的游戏和动画。

学员反馈显示,课程内容详尽、制作精良,许多人对讲师的教学质量给予了高度评价。

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