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C4D / Corona / PS环境绘制着色技术视频教程

C4D / Corona / PS环境绘制着色技术视频教程

视频预览:

 
使用 2D 和 3D 技术构建逼真的环境绘画,以及它们如何应用于现代视频游戏制作管道。

课程为mp4视频格式,分122课时,总时长18:48小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:11.1G(压缩后)/13.1G (解压后);使用软件:Photoshop / Cinema 4D / Corona,英语讲解,带工程文件。

第 1 课 | 基础:拥有强大的基础技能对于创建视频游戏概念艺术至关重要,无论是初学者还是高级经验。在概述了艺术史和建筑之后,Maciej 将带您了解透视规则,并提供多种绘画技巧来建立坚实的基础。

第 2 课 | 作品:在上节课学到的基础技能的基础上,Maciej 将探索广阔的作曲世界。学习从头开始创建环境草图。

第 3 课 | 基本光和值:照明和价值是丰富和信息丰富的环境绘画的关键。按照 Maciej 的指南了解环境绘画中使用的照明理论、表面特性和价值基础。

第 4 课 | 颜色和照片纹理:了解颜色的工作原理可以成就或打破现实主义的幻觉。了解 Maciej 如何在插图中使用照明理论,以及如何检查和使用摄影来为您在环境绘画中发挥优势。

第 5 课 | 形状和设计:知道如何设计是最困难的部分,也是伟大的概念艺术作品的主要组成部分。Maciej 将讨论设计的基本规则以及如何应用它们来创建引人注目的设计语言来构建您的世界。

第 6 课 | 关卡设计:在本课中,Maciej 将演示您迄今为止学到的技能如何适用于视频游戏制作流程。学习与强大关卡设计的要素相关的各种理论,以及如何与美工团队合作。

第 7 课 | 3D 介绍:为了发挥您的最大潜力,您必须熟悉各种工具。Maciej 将讨论了解 3D 的重要性,并探索其在概念艺术和插图中的应用。

第 8 课 | 3D 环境:使用 3D 为环境绘画创建基础正迅速成为行业标准。遵循 Maciej 的指导,了解如何逐步应用所获得的 3D 知识以养成生产力习惯并创建可迭代的强大图示系统。

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