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Blender创建商业游戏角色3D模型完整视频教程

Blender创建商业游戏角色3D模型完整视频教程

视频预览:

 
了解 Blender 中游戏的整个 3D 角色工作流程。在课程中,我们将从最重要的东西开始 - 头部。我们将对其进行建模并尝试使其尽可能接近概念。然后我们将做身体的基础知识,包括手臂和腿。之后我们将专注于衣服和配饰。我们会制作链条,我也会向您展示角色的早期概念,因为我将解释从创意到游戏中成品创建角色的整个过程。接下来我们将做手套并在衣服上做更多的细节。接下来将应用来自首席艺术家的一些反馈。然后我们将开始对武器进行建模,我们将在一些长而硬的视频中这样做,但最终我们将再次获胜,并将进行最后的改进并触及高多边形,例如添加顶点颜色以帮助我们在 Substance 中进行纹理处理。

课程为m4v视频格式,分39课时,总时长29小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:8.19G(压缩后)/8.38G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。

这样,期待已久的重新拓扑过程将开始。我将向您展示如何在 Blender 中对非常复杂的角色进行手动重新拓扑,而无需任何插件和其他花哨的东西。只是基本的和痛苦的reotpology。我会在重新拓扑时谈论太多东西,因为这需要一段时间。在我们进行了大约 10 个小时的重新拓扑之后,我们将进行 UV 展开并准备导出的低和高多边形。我们将在 Substance Painter 中导入我们的低多边形和高多边形,我们将烘焙所需的贴图,我们还将修复一些错误并烘焙几次,因为通常情况下就是这样 :)。

当我们准备好烘焙时,我们将组装角色低多边形,做一些纹理工作并将其发送给动画师和纹理艺术家。作为奖励,我将在 Substance Painter 中向您展示一些额外的纹理工作,为 Blender 导出纹理,在 Blender 中应用我们的纹理,简单地装配我们的角色,摆姿势和渲染它,以及制作转盘。

本课程适用于 Blender 中级用户,因为我没有深入讲解该程序的基础知识。我强烈建议你学习这门课程,因为它是前所未有的独特的真实游戏角色创建课程!

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