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ZBrush风格化角色模型数字雕刻视频教程

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视频预览:

 
逐步介绍如何使用《塞尔达传说》系列中的马约拉面具制作骷髅小子。您将能够跟随每一步,因为没有任何内容被跳过或延时。每章都有完整的评论,让您深入了解专业的 Zbrush 角色艺术家是如何工作的。

从 2D 概念到 3D 角色 | 大多数角色作品都是从草图、概念艺术作品或您要创建的角色的参考开始的。您将学习将 2D 概念转换为 3D 的所有必要技术。这个概念尤其具有挑战性和标志性,它提出了许多需要解决的问题,以使其在 3D 空间中看起来恰到好处。

课程为mp4视频格式,分19课时,总时长10小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.41G(压缩后)/3.53G (解压后);使用软件:Zbrush 2021,英语讲解,带工程文件。

ZBrush 中的风格化角色雕刻 – Majora & Skull Kid 专注于从头到尾创建 2D 角色的 3D 版本。我们将分析原始设计并找出如何将它们转化为工作的 3D 角色。在尝试学习之前,您应该熟悉 ZBrush,因为本课程针对的是中级艺术家。话虽如此,没有跳过任何步骤,所以即使你还没有那么先进,你仍然可以跟随并学习新的东西。

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