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Unreal Engine / UE游戏大型城市市区景观素材 City Pack

Unreal Engine / UE游戏大型城市市区景观素材 City Pack
视频预览:

这个包拥有您快速轻松地创建大型城市市区所需的一切!工具/蓝图在各个方面都具有直观的 UI、详细的文档和完整的艺术控制。它包含许多 3D 模型、材料、蓝图和其他资产,这些资产将使您的生活更轻松,您将节省数百小时的工作时间。您可以非常轻松地自定义几乎所有材料。您应该在项目中启用“编辑器脚本插件”(编辑器 - >插件);大小:4.53G;兼容:UE 4.25 - 4.27, 5.0

为您的游戏创建一个大场景可能需要花费大量时间和精力,因为您必须手动放置世界中的每个对象。使用这些蓝图/工具,您可以在短短几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周或几个月。有道路、人行道、屋顶/地板、红绿灯、贴花、横幅、背景建筑、模块化建筑的蓝图;所有这些都可以在您处理项目时为您节省大量时间。它们易于使用、灵活,具有许多功能,您可以在生成后随时修改它们。

模块化建筑的定制是无限的,有很多风格变化和不同的材料。您设置参数:楼层数、形状、样式、材料等。您按下按钮,工具将自行生成建筑物。单调、枯燥、重复的工作将由蓝图/工具完成,然后您可以随时根据需要修改每个建筑或模块化部件。您可以创建自己的地图,还可以使用其他自定义网格(例如 Quixel Megascans 网格)添加或替换蓝图中的 3D 模型。(材料相同)。

“背景程序建筑”和“屋顶”蓝图生成程序网格,其余蓝图使用此包中包含的 3D 模型。这些蓝图/工具仅在编辑器中工作,而不是在运行时(播放模式)。

技术细节:

包含的包:
• 程序工具背景城市
• 城市街道道具

特征:
• 534 个网格
• 大多数材质具有:基色、正常和 ORM/ORMH压缩纹理(R-Occlusion、B-Roughness、G-Metallic、A-Height)。
• 19 种主材质(非常易于定制)、395 个材质实例、4 个材质参数集和2 个材质函数。
• 包括演示场景和演示场景。
• 6 粒子系统(烟雾/苍蝇)
• 362 种纹理,尺寸从 256x256 到 4096x4096(其中大部分为 4k,启用了 LOD 偏差)。
• 24 个立方体纹理
• 13 个蓝图(建筑模块化件、屋顶地板、背景程序建筑、横幅、道路交叉口、贴花、交通灯、人行道、控制器模块化建筑、贴花、门、随机风、边界)和 2 个编辑器实用小部件(建筑施工工具 - 程序, 提取网格 - 用于蓝图)
碰撞:是的。
LOD:是的

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网友评论2

  1. 沙发
    360°旅行者:

    解压的时候报错文件损坏,运行程序各种材质丢失,蓝图也用不了,麻烦处理下

    2022-10-23 下午6:55

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