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Blender&Painter雕刻风格化游戏3D模型及纹理视频教程

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视频预览:

 
想要制作精美的游戏风格化道具吗?Blender 正逐渐被 Ubisoft 和 EA 等大公司以及许多新兴的独立工作室采用作为他们制作游戏艺术的主要软件!虽然该软件具有许多功能和价格实惠,令人印象深刻,但 Blender 中游戏艺术工作流程的文档仍然稀缺,我希望带来必要的信息和技术,帮助您过渡或开始使用 Blender 制作游戏资产

学习所有必要的工具和技巧来创建游戏就绪资产,同时从头开始创建 2 个风格化项目。本课程的目标是弥合差距,用更实惠的软件创建游戏艺术,但仍保持行业标准工作流程。为了获得最佳体验,整个项目都采用了动手学习的方法,并且您从头开始构建所有资产。还提供源文件以供参考和研究。

课程为mp4视频格式,分63课时,总时长7:49小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:7.8G(压缩后)/9.3G (解压后);使用软件:Blender / Painter,英语讲解,带工程文件。

你将学到什么?
• Blender 中的 3D 建模
• Blender中的程式化雕刻
• 游戏资源优化和 UV 展开
• 烘焙适当的纹理贴图,如法线、曲率和遮挡
• Painter 中的风格化纹理
• Blender 中的光照和渲染
• 合成
• 导出到 Unity 和虚幻引擎
• 从头开始完成2个项目!

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