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Blender三维建模到渲染完全指南视频教程

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视频预览:

在本课程中,您将学习从建模到渲染的 Blender!欢迎来到我们从建模到渲染等距内部的新课程。在本课程中,我们将一起学习如何从建模到渲染创建等距室内效果图。

课程为mp4视频格式,分61课时,总时长10:51小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:10G(压缩后)/10.1G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带工程文件。

• 首先 在开始建模之前,我们将带您了解Blender 3.1 的基础知识。为你准备一个新的水平。
• 在第二部分中,我们将带您完成建模。在这里,您将通过创建简单模型来学习建模,通过不同的示例来创建有点复杂的模型,我们将逐步添加场景细节。您将学习为最终场景建模所需的所有工具和技术。您还将学习如何使用资产库以及如何将资产标记为预制资产并通过拖放在您的项目中重复使用它们。
• 在第三部分中,我们将介绍纹理。在这里您将学习:使用多个示例展开的不同方式。在哪里以及如何添加标记接缝等等。
• 接下来,我们将学习阴影:在这里您将学习如何使用免费的pbr 纹理创建简单和复杂的材料,以及如何将它们应用到不同的表面。
• 在下一节中,我们将讨论光照。我们将使用简单的 HDRI 和混合灯来照亮我们的最终场景。您将学习不同种类的光以及如何使用它们为我们的场景增添更多趣味。之后,您将学习如何创建体积光。
• 在下一部分中,我们将介绍粒子系统以及如何使用权重绘制在地面上绘制草地和花朵。
• 最后,我们讨论了相机设置和渲染设置,我们制作了一个带有少量合成的渲染动画,这就是结果。

此课程面向:
• 希望扩展技能组合的游戏开发者。
• 对 3D 建模和动画世界充满好奇的人。
• 想要学习让他们的资产活跃起来的艺术家。

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