Unreal Engine游戏就绪角色魅魔露西亚3D模型
视频预览:
技术细节:
SK_SUCCUBUS_LUCIA_LOD 0: 面 48616, tris 93555, 垂直 52498
用史诗骷髅操纵。添加到史诗骷髅中的其他骨骼:https://docs.google.com/document/d/1vjRtt_OOuFrqD_Izlxtp6VMOY6k-pgkoaiYYf8SBptg/edit?usp=sharing
简易动画在Unity和虚幻引擎中重新定位。史诗骷髅/人形装备。您可以在Unity/UE4商店中找到合适的动画并重新定位它们。
模型装备经过第三人称标准史诗动画,ALSV4,魅魔动画集,古代山谷的测试。(见视频预览)不包括动画!
ARKit Apple Blendshapes使用Live Link Face进行了测试。(见视频预览)
包括面部表情(变形目标,混合形状)。
您可以将此模型用于面部动作捕捉(实时流)和对话动画。
请注意,没有蓝图!
PBR 纹理 金属/粗糙度
4K 纹理 - 正常、金属、粗糙度、反照率、不透明度、matID、自发光
9 种纹理套装 - 身体、头部、衣服、靴子、翅膀、牙齿、头发、眼睛、睫毛
通过材质实例轻松更改任何零件的颜色。包括 MatID。(UE4)
默认情况下,衣服包含这些颜色:红色、绿色、蓝色、紫色。多种眼睛颜色。头发:棕色,黑色,白色,绿色,蓝色,红色,金色。您也可以更改任何颜色。
该模型是完全模块化的,您可以删除或添加所需的任何部分。
衣服下面的全身都包括在内,不是镂空!包括裸*版本!
建议在虚幻引擎中使用卡哇伊物理插件。您可以在视频演示中看到它。
身体包含裸*纹理:审查和非版本。
存档包括:
• 所有纹理(PNG 和 TGA 混合)
• 以高分辨率渲染
• Unity 项目 (v2020+) 内置,包含 URP、HDRP!(即将推出)
• UE4项目(v4.19+) - 使用史诗骨架装备!
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