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Unreal Engine游戏科幻铁路终点站设施UE素材

Unreal Engine游戏科幻铁路终点站设施UE素材

视频预览:

 
该项目包括所有在虚幻引擎中创建的资产、地图和材质。每个资产都是为逼真的 AAA 级视觉效果、风格和预算而创建的。资源使用 Nanite 系统,允许每个资产具有大量几何体,同时仍保持性能。由Filipp Sparak与Dekogon Studios合作创作的艺术品。大小:1.1G;兼容:UE 5.0 - 5.2

技术细节:
特点:
• 383网格
• 高质量和保真度纹理集
• 使用所有动态照明(流明)
• 对粗糙度、反照率、法线等的附加控制
• 逼真的后期处理和查找表
• 针对高端游戏进行了优化
• 包括使用动态流明照明的测试动态照明场景
• 本产品支持Lumen for Unreal Engine 5.0+

缩放到史诗骨架:是

碰撞:是,根据资产的复杂性自动生成和每多边形混合

顶点计数:显示在文档中(使用大部分Nanite资产)

LOD:小道具 LOD

目数:383

材质和材质实例数:134

纹理数量:133

支持的开发平台:视窗

支持的目标构建平台:Window/Mac/PS4/Xbox

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Unreal Engine游戏科幻铁路终点站设施UE素材
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