
Unreal Engine游戏中世纪房屋草屋UE素材
视频预览:
收集10个通用的可进入房屋和小屋。所有材质都是平铺/无缝的,因此您可以应用任何自己的(或奎克塞尔)平铺材质来获得独特的效果。为 AAA 第三/第一人称探索或自上而下的视图做好准备。
包括什么?
- 10个可进入的房子
- 5门(也可用作百叶窗)
- 3个梯子
您可能正在滚动浏览市场,为您的幻想 RPG 游戏寻找高质量的通用小屋。也许您遇到的产品由于非尖端质量、无法探索内饰或定制可能性很小而没有达到您的期望。你把你的血、汗和泪投入到你的项目中,所以你需要更好的东西。
我们为您准备了10个通用小屋,可以成功用于AAA质量生产。所有材料都是平铺/无缝的,因此您可以应用任何自己的(或quixel)瓷砖材料来获得独特的效果。模型从高多边形开始,因此特写镜头是高清的。但是冷静点!每个对象有 5-6 个 LOD,模型针对您的游戏进行了完美优化。
以下是一些更多信息:
• 所有型号仅使用瓷砖材料。
• 所有型号都启用了Nanite。
• 所有模型都准备好了光照贴图。
• 所有模型都进行了精确的碰撞,为探索做好了准备。
• 所有型号均经过LOD(高多边形到极低多边形)
该产品默认支持预览地图上的虚幻引擎5.0+流明。
技术细节
特征:
• 18Mesh
• AAA级质量
• 所有模型设置的 LOD
• 探索内部的可能性(设置碰撞)
• 仅平铺纹理
• 主材质设置(切换到自己的纹理基本上需要10秒)
• 拖放轻松自定义
• 基于实际参考的通用和可变外观
• 非常适合RPG/策略幻想和其他中世纪游戏
唯一网格数:18
碰撞:是
顶点数:从 1-4M(纳米石的高多边形)到只有大约 30 个顶点(请参见 LOD 示例屏幕截图)
LOD:是
材质和材质实例数:18 个材质实例 =(10 个木材)+(4 个墙)+(2 根绳索)+(2 个金属)
纹理数量:33
纹理分辨率: 2048x2048(墙壁), 1024x2048(金属), 512x2048(木)
支持的开发平台:Windows




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