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虚幻引擎Unreal Engine 5光照和光系统介绍视频教程

虚幻引擎Unreal Engine 5光照和光系统介绍视频教程

视频预览:

 
在本课程中,你将学习虚幻引擎5的光照和光照系统(包括新的5.1设置)。这不是一个完整的解说视频,我不会介绍虚幻引擎5.1中的每个设置。

课程为mp4视频格式,分5课时,总时长1:57小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:17.5G(压缩后)/17.5G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5,英语讲解,带英文字幕及工程文件。

*仅限 WINDOWS 10* *如果您的 GPU 按照本教程被炸毁,请小心*

推荐硬件规格:Windows 10 64 位,3.4 GHz 的 12 核 CPU,配备 NVIDIA RTX 2080 或 AMD Radeon 5700 XT 显卡或更高版本,以及 64 GB 的系统 RAM,至少 500GB 硬盘空间。如果您拥有一台Apple计算机,我很抱歉,但我不熟悉Mac计算机,所以我不知道它是否适用于虚幻引擎。您将需要Winrar软件来解压缩课程材料。此外,要遵循路径追踪器部分,您将需要:

操作系统:Windows 10 1809 或更高版本 | GPU:支持 NVIDIA RTX 和 DXR 驱动程序的 GTX 系列显卡

期望学习的内容不按顺序排列:
• 静态照明
• 固定照明
• 动态照明
• 紫外光照贴图
• 不同的光源类型
• 虚幻引擎5的视觉效果体积
• 中央处理器发光质量
• 显卡亮度质量
• 环境光混合器
• Lumen

具有硬件光线追踪功能的流明(要求带有 DirectX 12 视频卡的 Windows 10 必须是 NVIDIA RTX-2000 系列及更高版本,或 AMD RX 6000 系列及更高版本)
• 流明软件与硬件光线追踪
• 路径追踪
• 从头开始照明(流明日光外观)
• 从头开始照明(流明日光室内)
• 从头开始照明(流明之夜赛博朋克外观)
• 如何优化场景的照明以防止崩溃和低 FPS。

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