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Blender / Unreal Engine创建中国传统风格房间装饰环境视频教程

Blender / Unreal Engine创建中国传统风格房间装饰环境视频教程

视频预览:

 
在本课程中,我们将介绍使用虚幻引擎5、搅拌机、物质绘画器创建传统中国房间环境的整个过程。我们将介绍在Blender中建模,使用Substance Painter进行纹理制作,以及在虚幻引擎5中设置场景、光照和材质。大小:9.06G

您将获得:
1. 33个全高清视频讲座,内容超过11 +小时和音频评论。
2.与课程相关的所有文件,包括.blend文件,虚幻项目文件,物质文件,参考图像,纹理等。

使用的软件 - (Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5)

所有建模都将在Blender中完成,但是,使用的技术是通用的,可以在任何其他3D建模包中复制。材质和纹理将使用物质画家创建。关卡美术、光照和合成将在虚幻引擎5中完成。在本课程中,您将学习创建您在图像和预告片中看到的最终结果所需的一切。相同的技术几乎可以应用于任何类型的环境。

本课程有超过 11 小时的内容!(所有视频都有音频评论)我们将一起回顾本课程的每一步,不会跳过任何内容。该课程没有任何延时摄影,因此您可以轻松遵循每一步。

我们将首先收集一些参考图像,以获得一些初步的想法和场景的情绪。我们将这些参考图像排列在一个名为Pure Ref的免费程序中。在此之后,我们将继续使用Blender并开始对我们的主要资产进行建模。我们将从建模开始,如写字台、椅子、架子和场景中所有不同的道具,建模的整个过程将只在Blender中涵盖。

对所有主要资产进行建模后,我们将UV展开并将它们导出到Substance Painter以开始纹理过程。我们将学习创建高质量和逼真的材料以及物质画家的主要功能,如智能面具、发电机、智能材料等。

之后,我们将所有模型和纹理导入虚幻引擎,并在那里设置场景。下一步是设置我们的照明,为我们的场景创造一种情绪和氛围。我们将使用虚幻引擎的新功能(如Lumen)为场景提供逼真的光照,并设置后期处理体积以进一步增强场景的视觉效果。

然后我们将花更多的时间创建许多小道具,以进一步详细描述场景,甚至更像一些花瓶,灯,茶壶等。在本课程结束时,我们将添加一些来自Quixel Megascans的道具,为环境画龙点,设置不同的摄像机角度并为我们的产品组合拍摄高分辨率屏幕截图。

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