
Godot构建专用服务器多人第一人称射击游戏视频教程(中文字幕)
视频预览:
这是一门关于在 Godot 4 中创建专用服务器多人第一人称射击游戏的课程。课程内容适合对 Godot、节点和 GDScript 有基本了解的中级开发者,讲师会一步步引导学生掌握所需的技能。
课程为mp4视频格式,分48课时,总时长12:52小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:7.4G(压缩后)/7.8G (解压后);使用软件:Godot,英语讲解带中文/英文字幕,带工程文件。
课程主要内容包括:
- 配置专用服务器及连接客户端
- 实现服务器与客户端之间的高效通信
- 托管服务器和配置端口转发
- 开发匹配系统和多个大厅
- 应用网络插值以改善游戏流畅度和延迟补偿
- 构建武器系统,包括手枪、冲锋枪和霰弹枪,使用光线投射
- 添加可投掷手榴弹和爆炸效果
- 健康和伤害系统的实现
- 增强动态视觉效果的体验
- 设计计分板
- 在 3D 环境中整合 2D 元素
- 创建网络音频
- 更多内容!
完成课程后,学员将能够独立创建自己的多人游戏或扩展与讲师共同开发的项目。
本课程特别适合有志于学习和开发联网游戏的初学者及中级游戏开发者。讲师 Eerik 在游戏开发领域拥有丰富经验,致力于教授强大系统架构和清晰编码习惯。
学员对课程的评价普遍较高,认为课程内容丰富、结构合理,讲师对细节的关注和内容的精简处理得到了高度认可。总体来看,这是一门适合希望深入了解网络游戏开发的课程。
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