
Unreal Engine 5 & C++ 多人游戏功能速成课程(中文字幕)
视频预览:
本课程教授Unreal Engine多人游戏编程基础,涵盖客户端-服务器模型、局域网连接、演员复制、远程函数等内容。通过实践挑战和测验,帮助学员掌握关键概念并应用于实际项目。
这是一门关于Unreal Engine多人游戏玩法编程的速成课程,旨在帮助学习者快速掌握多人游戏基础,理解核心理论与框架,从而在任意游戏类型中实现多人游戏编程。课程涵盖多人游戏基础(如客户端-服务器模型、测试方法、连接方式等)、演员复制(包括演员及组件复制、变量复制、权限与所有权等)、远程函数(如客户端RPC、服务器RPC、多播及验证等)、课程框架(核心引擎类的作用)、多人旅行(关卡切换与无缝旅行实现)等内容。
课程内容:
• 引言
• 多人游戏基础
• 演员复制
• 远程函数
• 类框架
• 多人游戏旅行
课程为mp4视频格式,分28课时,总时长4:59小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:3.3G(压缩后)/3.4G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5,英语讲解带中文/英文字幕,带工程文件。
课程通过挑战实践、步骤讲解、主题总结和测验强化学习效果,要求学习者具备Unreal Engine C++基础知识,适合想学习虚幻引擎多人游戏、升级单人项目或处理高级多人概念的人群。完成课程后,学习者能全面理解多人游戏框架基础,为各类游戏编写多人程序,且可作为参考手册随时复习,同时也是进阶多人课程的前置推荐课程。
课程特点:
- 内容系统全面:覆盖多人游戏核心理论与Unreal Engine实现细节,从基础概念到实际操作(如无缝旅行),结构清晰,涵盖多人游戏开发关键环节。
- 注重实践与理解:通过挑战任务、步骤演示和测验帮助学习者掌握知识,强调核心原理的理解而非成为专家,降低学习门槛。
- 针对性与实用性强:解决多人游戏开发中的常见难题(如复制、远程函数、关卡切换等),适用于多种游戏类型,且可作为长期参考资料。
- 明确的前置要求与定位:需学习者具备Unreal Engine C++基础,是进阶课程的前置推荐,帮助学习者合理规划学习路径。
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