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Unreal Engine 5 & C++& AI 独立设计开发发布完整僵尸生存游戏视频教程(中文字幕)

Unreal Engine 5 & C++& AI 独立设计开发发布完整僵尸生存游戏视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
这门课程名为《C++ Unreal Engine + AI 工具:从创意到 Steam 发布的游戏开发》,旨在教你如何使用 Unreal Engine 5 和 C++ 独立开发并发布一款完整的僵尸生存游戏。你将学习到从游戏设计文档的编写到实际游戏开发的全过程,包括构建角色、设计 AI、创建用户界面、实现音效等多项内容。

课程为mp4视频格式,分18课时,总时长4:01小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.6G(压缩后)/3.7G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5,英语讲解带中文字幕。

课程的重点包括:
• 如何从构思到发布全面规划并设计一款游戏 - 游戏设计文档
• 为长期开发设置干净整洁的 Unreal Engine 5 项目
• 为玩家和僵尸创建共享的角色基础
• 设置增强输入以实现平滑移动、瞄准、跳跃、冲刺和蹲伏
• 编写智能僵尸 AI,包含三种敌人类型:尖叫者、收割者和巨兽僵尸。它们可以看到、听到并追逐你 + 它们可以躲避你的近战攻击并在你不在范围内时巡逻。
• 构建基于波次的生存系统,并包含白天/黑夜游戏循环
• 设计完整的战斗系统,包括击中扫描和投射武器(步枪、手枪、霰弹枪、榴弹发射器)
• 添加沉浸式 用户界面元素 (生命值条、耐力值条、弹药计数器、波次计时器)
• 创建一个 物品栏和掉落系统 ,包括医疗包、弹药和武器拾取
• 实现 声音、环境音乐、僵尸特效、血迹贴图、光照、雾气和视觉效果
• 使用合适的 SaveManager 和 SaveGameObject 进行游戏保存和加载
• 以专业的 类层次和模块化架构 组织代码
• 使用 ChatGPT 等 AI 工具 编写代码、设计系统、生成想法和即时解决问题
• 使用 GitHub 进行版本控制——只跟踪所需内容
• 打包并 将游戏发布到 Steam

课程内容:
• 简介
• 游戏核心结构
• 枯木立柱
• 僵尸世界
• 动画
• 战斗系统
• 用户界面系统
• 库存
• 僵尸
• 世界
• 拾取物品和交互
• 保存与加载游戏进度

课程特别适合那些希望独立开发游戏并应用 AI 工具的个人开发者。它不仅提供了实践经验,还帮助你掌握从构思到发布的整个过程。课程的讲师拥有超过六年的游戏开发经验,已在多个平台上发布了相关课程和游戏,致力于通过在线课程帮助他人实现他们的开发梦想。

然而,部分学员反馈课程在某些环节的讲不够详细,尤其是关于使用 Rider 的设置与操作。因此,建议学习者在开始课程前确保对相关工具有一定的了解,以便更顺利地跟上课程进度。

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