MAYA游戏媒体动态身体力学与镜头动画制作视频教程Coloso(中文字幕)
视频预览:
 
本课程由 3D 动画师维克拉姆・格罗瓦尔(Vikram Grewal)主讲,旨在帮助初学者和中级动画师掌握动态动画的基础知识,创造富有表现力的角色动作和流畅的相机运动。通过逐步分解复杂动作,这门课程将使动画创作变得更加直观和愉快。该课程旨在教授学员如何创建具有电影感、引人入胜的动态动作序列和镜头动画。 
课程核心内容 | 本课程涵盖了从基本的动画原理到高级的场景编排技术
主要亮点包括:
• 基础动画原理: 深入探讨动画的基本原理,特别是节奏(timing)和间距(spacing),以确保动作自然流畅。
• 强有力的角色姿势: 学习如何塑造具有表现力和稳定感的关键姿势(key poses),这是所有高质量动画的基础。
• 身体力学: 强调理解人体的解剖结构和运动规律,以创建逼真且富有动感的身体动作。
• 场景构建与编排: 学习如何构建一个简单的场景,并运用编排技巧来设计复杂的动作序列,例如战斗或跑酷动作(虽然课程主要聚焦于动态动作和镜头,但相关技能通用)。
• Maya 工作流程: 教授使用 Maya 工具进行高效工作流的技巧,包括角色绑定(rigging)和约束(constraints)技术。
• 分镜与镜头语言: 学习如何从故事创意出发绘制分镜图,规划关键时刻和镜头角度,以增强叙事效果。
• Blocking 与 Splining: 详细介绍动画制作的关键阶段,包括落基(blocking)出主要动作,并通过曲线编辑器(graph editor)进行精修(splining),使动作平滑过渡。
• 道具互动: 教授处理角色与道具互动的技术,如拾取或放下物体时的约束和父子级关系设置。
• 镜头动画与戏剧效果: 专注于镜头操作技巧,如如何运用镜头机位和效果来营造戏剧性的动作场景,提高视觉清晰度。
课程为mp4视频格式,分33课时,总时长13:56小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:16.6G(压缩后)/23.3G (解压后);使用软件:Maya,英语讲解带中文/英文字幕,带工程文件。
为什么选择这门课程?
构建坚实基础:创造动画的关键
• 如果你在动画制作中遇到僵硬或不自然的动画问题,或者你似乎无法真正理解动画的工作原理,那可能是因为你缺乏对基础知识的扎实理解。幸运的是,这是一个容易解决的问题,而你恰好找到了这个完美的课程来帮助你实现这一点。
• Vikram Grewal 设计了这个课程,以确保每位学生都能在动画方面打下坚实的基础。这就是为什么每个步骤都被分解成简单、可管理的部分,让你永远不会感到不知所措。这个面向初学者的课程从 Maya 的介绍开始,帮助你熟悉软件,然后再深入实践基于关键原则的实际动画制作。如果你想建立信心,并创造出真正动感和自然的动画,这个课程就是你走向正确方向的第一步。
适合人群 | 本课程适合希望提升动态动作设计、动作讲故事能力以及镜头处理技能的动画师。无论是希望制作游戏动作、特效动画还是其他类型的 3D 动画,都能从中获益,并制作出高质量的作品集片段。
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