Substance Designer强大节点系统创建材质全流程视频教程(中文字幕)
视频预览:
在本课程中,您将学习 PBR 工作流程是如何工作的 以及在 Substance Designer 中 创建高质量材质和风格化纹理 所需的所有基础知识,以及如何在任何渲染或视频游戏引擎中使用它们。
我们将看到如何在界面中导航以及所有 Substance Designer 面板,我们将看到如何使用混合模式和蒙版来混合图像并创建任何类型的纹理变化,我们还将看到程序中最重要的节点。随着基础知识明确,我们将运用这些知识创建一个第一个基本材质,以遵循所有材质创建工作流程。
课程为mp4视频格式,分59课时,总时长7:23小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:1.4G(压缩后)/1.5G (解压后);使用软件:Substance Designer,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。
在第一个材质的体验之后,我们继续逐一创建 6 种风格化且更高级的材质,采用新的方法、新的概念,并利用从 Substance Designer 无尽的节点库中可以应用的各种技术。我们将学习如何将这些材质混合在一起,以创建新的材质组合。
在上一章中,我们将了解如何渲染我们的材质, 为作品集创建吸引人且专业的展示 ,以及如何配置这些材质,在虚幻引擎中用它们创建地形。
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