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Unreal Engine 5 & C++开发自己的动作战斗游戏视频教程(中文字幕)

Unreal Engine 5 & C++开发自己的动作战斗游戏视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
准备好创建像你最喜欢的 AAA 动作格斗游戏一样的第三人称近战战斗时刻,并在 UE5 中将你的 C++技能提升到新水平吗?即使你不是战斗设计师,这门课程也是提升你的游戏开发工具箱的绝佳方式。我们将从编写一个锁定敌人的组件开始,这样你就不必总是调整摄像头。专注于战斗,而不是调整!

课程为mp4视频格式,分122课时,总时长15:33小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:7.27G(压缩后)/13.8G (解压后);使用软件:Unreal Engine 5,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。

课程内容:
• 简介&设置
• 角色移动
• 锁定系统
• 玩家战斗
• 属性
• 敌人行为
• 游戏界面
• 收尾工作
• 课程总结
接下来,我们将深入探讨玩家战斗。学习如何通过循环多个攻击动画来让你的游戏感觉更加动态。你的角色不仅会战斗,还会表演 。那么战斗没有杀手级统计系统怎么办?你将使用映射和枚举来构建一个可扩展的统计系统。这确保了你的游戏可以增长,而不会变成一团糟的代码。关键是编写干净、可扩展的代码,让它持久。

游戏中的敌人不会只是站在那里——他们会非常凶猛!你将 编写一个敌人 AI,它会投掷火球、向玩家冲锋,并让他们保持警惕 。你的战斗将会艰难而刺激,就像在最好的动作游戏中一样。这门课程与其他课程不同。我们 使用 C++编写游戏逻辑的 90%。准备好编写超过一千行的代码,并掌握许多新的 C++技巧。这对于想要掌握 Unreal Engine 5 的人来说是一个变革。你将学习使用接口和设计模式,如观察者模式,让你的游戏变得智能和高效。

到结束时,你将 知道如何使用高级 C++技能构建游戏,并使其运行流畅 。你将熟悉 Unreal 的文档,像专业人士一样调试,并使用最佳实践让你的代码保持整洁。掌握了 C++的基础 ?太棒了!如果你熟悉变量、条件语句、类和方法,你就准备好开始行动了。本课程将带你从基础到构建一个完整的动作战斗游戏。避免混乱的代码库的噩梦, 从一开始就学会正确做事。

那么,你还在等什么?加入我们,开始编码, 一起创造一些史诗般的作品吧!

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