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Blender数字照明原理的基础知识视频教程

Blender数字照明原理的基础知识视频教程

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在这门关于数字照明基础知识的课程中,我们将了解光的工作原理,它是如何在 Blender 的 Cycles 和 Eevee 中模拟的,以及如何使用它来使您的渲染看起来很棒。照明可以成就或破坏我们的渲染
如果您已经为对象建模,下一步就是展示它!就像摄影师选择要强调的主题的品质一样,您的照明任务是在您创造的任何事物中发挥出最好的效果。在这门关于数字照明基础知识的课程中,我们将了解光的工作原理、它是如何在 Blender 中模拟的,以及如何使用它来让你的项目看起来很棒。

我们将从 Cycles 开始,讨论灯光对象和环境灯光的所有主要属性,以及如何调整它们以获得您想要的结果。在此过程中,您将学习有关路径跟踪的重要概念以及灯光的一般工作原理,这将帮助您自己创建任何灯光效果。 从那里我们将切换到 Eevee 并揭开光栅化过程中阴影、环境和反射照明的神秘面纱,这样您就可以尽可能接近 Cycles 质量而不会额外头痛。

最后,我们将通过讨论最佳实践和一些技巧来了解如何将您的照明从优秀变为优秀,这些技巧可以立即将渲染从“好的但有点无聊”转变为直接跳出屏幕。 无论您是 Blender 的新手,还是只需要复习一下灯光游戏的专业人士,我都为您制作了这门课程。前往第一节课开始吧!

课程为mp4视频格式,分30课时,总时长4:36小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:3.62G(压缩后)/3.64G (解压后);使用软件:Blender 2.92,英语讲解,带工程文件。

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