Unreal Engine游戏开发模块化动态靶机射击训练场Modular Shooting Range

视频预览:
该模块化军事设施和射击场环境,专为提升项目的表现而设计。无论你是在创建紧张刺激的第一人称射击(FPS)关卡、战术训练模拟器,还是电影中的军事场景,这个套件都能轻松帮助你打造各种规模的逼真沉浸式空间。该素材提供了广泛的工具,从宽广的训练场地到紧凑的室内射击场,内含动态的移动靶、动态照明和多种真实的道具,每个细节都经过精心设计,旨在让你的环境更加生动和互动。大小:1.57G,兼容版本:UE 5.5 – 5.7
特点:
• 完全模块化设计 | 构建无限大的射击场、军事设施和训练环境,采用模块化系统确保创意自由和可扩展性!
• 移动靶蓝图 | 包含功能性的移动靶系统,为您的射击场注入活力,并实现动态训练场景!
• 动态物体 | 使用旋转风扇、闪烁的警报灯和其他互动环境细节来增强现实感!
• 顶点着色 | 使用顶点着色无缝融合材质,为您的环境添加磨损、污渍或独特的细节!
• 武器库 | 为您的场景填充丰富的道具库,包括霰弹枪弹壳、步枪弹匣、手枪弹药等等!
• 游戏即用资产 | 每个元素都经过优化,高质量,可直接用于您的游戏或电影项目!
技术细节:
独特网格数量:115
碰撞:是(自动生成)
顶点数:(32 - 4889)
LOD 数量:(Nanite)
材质数量:16
材质实例数量:60
纹理数量:174
纹理分辨率:(512x512, 1024x1024, 2048x2048, 4096x4096)
支持的开发平台:
• Windows:(是)
• Mac:(是)
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