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Maya影视级龙骑士角色动画设计全流程视频教程(中文字幕)

Maya影视级龙骑士角色动画设计全流程视频教程(中文字幕)

视频预览:
 
在这个 Maya 动画工作坊中,Gang Trinh 详细讲解了为专业电影和 VFX 工作制作英雄龙镜头的 blocking、动画制作和润色流程。他的课程专为初级到中级水平的动画师设计,旨在帮助学习者深入了解专业动画师在创作动态、电影级动作镜头时的方法。

课程为mp4视频格式,分6课时,总时长2:17小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:756M(压缩后)/789M (解压后);使用软件:Maya,英语讲解带中文字幕/英文字幕。

课程内容:
01-飞行循环动画制作_Animating a Flight Cycle
02-摄像机与路径设置_Camera & Path Setup
03-动画分镜布局_Blocking Animation
04-主体关键动画_Primary Animation
05-辅助细节动画_Secondary Animation
06-最终成品动画_Final Animation

Gang 首先演示了如何创建一个粗糙的飞行周期,这个周期可以直接作为镜头的基础。在此过程中,他讨论了参考素材、飞行机制和解剖学的重要性,并解释了理解这些元素如何帮助做出有力且可信的动画选择。接着,他展示了如何设置摄像机以创造动态且逼真的电影级构图。在此过程中,他探讨了并讨论了他的镜头选择、构图和运动,并解释了摄像机决策如何增强故事叙述和规模感。

总结这 2.5 小时的研讨会,他带领艺术家们经历了一个镜头的完整制作流程,包括 blocking 和细化阶段,并在每个阶段详细讲解了他所做出的美学和技术决策,解释了重要的原因以及必要的方法。他还详细介绍了他的关键工作流程技巧,讨论了艺术家们可能遇到的常见陷阱,并揭示了如何将一个镜头从初步状态提升到可生产的作品。

animBot 在本研讨会上被作为辅助工具介绍。 使用的绑定来自 Truong CG Artist。虽然本研讨会使用了这个特定的绑定,但并非学习本课程所必需。

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