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Maya角色动画游戏动作基础到进阶技巧视频教程[中文字幕]

Maya角色动画游戏动作基础到进阶技巧视频教程[中文字幕]

视频预览:

学习专业游戏中最重要的角色动画:行走循环、奔跑循环和攻击。在这位资深游戏动画师Juan Cervilla的教程中,你将发现他的专业 Maya 工作流程,以及动画逼真游戏角色的专家技巧和窍门。

课程为mp4视频格式,分12课时,总时长4:39小时,分辨率:1920×1080,文件大小:1G(压缩后)/1.1G(解压后);使用软件:Maya,英语讲解带中文字幕/英文字幕。

作者详细介绍了完整的 Maya 动画工作流程,从最初的规划阶段,包括研究参考和分解每个动作或动作的机制,到最终打磨的动画。你将发现如何处理次要动作,为你的动画增添额外魅力,并在教程结束时,你将对动作背后的基础和机制有深入的理解,以及如何处理它们。此外,作者演示了如何创建高质量的渲染,以便在专业环境中展示你的动画作品,或在你的作品集中展示。

教程使用的是 Kiel Figgins 的 rigs,这些 rigs 在业界广为人知,并被许多专业人士使用。

将掌握专业的 Maya 工作流程,用于创建游戏角色精细的行走循环、奔跑循环和攻击动画。关键技能包括:
• 如何规划和研究参考资料,以实现逼真的角色动作和运动。
• 如何运用专业的 Maya 动画技术和工作流程来执行正确的行走循环机制。
• 如何创建展示重量感、节奏感和逼真角色移动的动态奔跑循环。
• 如何通过正确的预期、执行和延续原则来制作引人入胜的攻击序列动画。
• 如何融入次要运动元素,为动画增添专业光泽和个性。
• 如何为作品集展示和专业动画展示设置高质量的渲染。
• 如何利用行业标准的 Kiel Figgins rig 进行高效且有效的角色动画工作流程。

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