
3Dsmax游戏角色动画入门到高阶大师班视频教程(中文语音)
视频预览:
本教程将通过多个案例主要讲解动画制作的方法,包括动画制作的基本流程和逻辑,以及姿势、行走、待机、战斗和角色互动等动画类型。这是一个系统的教程,可以分为初级、中级和高级水平,并且包含男性、女性、四足动物和龙的案例。
课程为mp4视频格式,分28课时,总时长12:15小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:4.64G(压缩后)/4.69G (解压后);使用软件:3dsmax,中文讲解。
他在该领域拥有 8 年经验,并有 3 年教学经验。在教学期间,他的学生来自网易、字节跳动、三七互娱、完美世界、多益和西山居等各类游戏公司。他曾是卡尔传媒的动画导演、子南文化艺术培训部的动画总监、山西传媒学院的讲师、龙网科技有限公司的创始人。他参与过《王者荣耀》《天下》《逆水寒》等外包项目。
* 在第一阶段,本教程将向你解释游戏动画的基本知识,其中包括软件介绍和操作。然后通过几个案例来解释男性和女性角色如何行走、重步行走、跳跃、逼真地奔跑和冲刺。
第1章 | 姿势设计与构图
第2章 | 男性角色行走
第3章 | 女性角色行走
第4章 | 沉重的脚步前行
第5章 | 小女孩边走边跳
第6章 | 逼真的跑步动画
第7章 | 冲刺动画
* 在第二阶段,本教程将为你带来六个游戏动画案例,包括跳跃和翻滚、待机、死亡、拳击、踢腿、拳击和踢腿组合,让你对动画有进一步的了解。
第8章 | 跳跃和滚动动画
第9章 | 待机动画
第10章 | 死亡动画
第11章 | 拳击动画
第12章 | 踢腿动画
第13章 | 拳脚连击
* 在第三阶段,本教程将解释制作游戏动画的高级方法,包括一系列复杂的组合、全身混合动画和扭曲着陆动画,以进一步探索高级动画技术。
第 14 章 | 着陆动画的转折
第 15 章 | 重型武器单次攻击动画
第 16 章 | 重型武器动画组合
第 17 章 | 全身混合连招屏幕录制
第 18 章 | 剑齿虎行走
第 19 章 | 剑齿虎奔跑
第 20 章 | 飞龙
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