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[汉化版]Blender轴心点变换插件Pivot Transform v5.1.2

[汉化版]Blender轴心点变换插件Pivot Transform v5.1.2

视频预览:

这个插件可以帮助您根据需要更改枢轴点的位置。您可以将它对齐到所需多边形的法线,旋转和移动它,或者将其放置在物体和3D光标的中心。您可以使用边界框(BBox)对齐到极端位置。在单独的面板中保存位置和旋转。该插件将所有必要的功能带到前台,方便您的使用。插件的界面已汉化。大小:359K,兼容版本:Blender 3.6, 4.0, 4.2, 5.0及以上

您有多频繁需要更改对象相对于另一个对象的位置,改变盖子、门等的开口量。现在您只需几次点击即可完成。该插件完全集成到Blender生态系统,并遵循环境的基本原则。

功能:
- 变换
- 透视点删除
- 透视点流动(测试)
- 网格转透视点(标准)
- 透视点移至底部
- 边界框
- 透视点移至所选对象
- 应用透视点(面板)
- 保存透视点(面板)
- 透视点移至3D光标(标准)
- 透视点移至网格中心
- 透视点移至活动对象(带轴对齐)

变换:
- 此功能可优化标准转换函数的使用。

枢轴点移动:
- 快速将枢轴点对齐到所选对象的功能。

枢轴流:
- 一种类似在Maya中操作枢轴点的方法实现的功能。

枢轴到底部:
- 将枢轴点移至对象底部。

边界框(BBox):
- 将枢轴点移至边界框点。您可以使用此功能找到所选对象的端点。

枢轴到选择项:
- 通过所选元素移动枢轴点,并支持与法线对齐。

应用枢轴(面板):
- 应用枢轴点,可在编辑模式下使用。

保存枢轴(面板):
- 在面板中保存枢轴点的位置和旋转,可单独应用旋转或位置。感谢Blenderboi(https://blendermarket.com/creators/blenderboi)提供实现帮助。

枢轴到活动对象(带轴对齐):
- 将所选对象的枢轴点对齐到活动对象的枢轴点。可全部轴对齐或单独轴对齐。

[汉化版]Blender轴心点变换插件Pivot Transform v5.1.2

英文版下载地址:

百度网盘  |  提取码:up58

中文版下载地址:

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