Unreal Engine顶点颜色绘制与检测工具插件Runtime Vertex Paint & Detection Plugin

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该工具能够在运行时以多种方式对静态、骨骼、样条、动态、实例化和混沌布料网格进行顶点颜色绘制、移除和检测!利用顶点信息,如顶点颜色、位置、法线、材质、UV、物理表面,甚至平均顶点颜色、百分比颜色、每根骨骼的颜色等,可以启用新的机制、游戏模式以及令人惊叹的细节关注!该插件支持多线程,可以在不显著影响性能的情况下同时执行多个任务!大小:1.2G,兼容版本:UE 5.6、5.7
技术细节
• 顶点绘制
• 在位置绘制顶点颜色
• 在区域内绘制顶点颜色
• 在整个网格或整个网格上的随机顶点上绘制顶点颜色。
• 创建和绘制颜色片段和分组片段
• 使用颜色数组或序列化字符串设置网格组件颜色。
顶点检测
• 获取最近顶点数据
• 仅获取所有顶点颜色
• 获取区域内的颜色
• 影响混沌布料物理
• 多线程技术,性能大幅提升
• 极速 Json 模块,比内置模块快 5 倍。
蓝图数量:0
Widget 蓝图数量:5
C++类数量:112
网络复制: 该插件几乎不涉及复制操作,因此用户可以更自由地控制复制方式,因为所有项目根据优化需求、反作弊结构等不同而有不同的需求。
Cloth Overlap Component 是唯一一个涉及复制操作的组件,并且具有 ClothOverlapEnabled 复制属性,因此客户端将与服务器保持同步。












Unreal Engine顶点颜色绘制与检测工具插件Runtime Vertex Paint & Detection Plugin:等您坐沙发呢!