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Blender实时运动图形技能训练视频教程

Blender实时运动图形技能训练视频教程

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使用RTMG,将您的Blender&Eevee动态图形技能提升到新的水平。超过11个小时的培训涵盖了过程建模,快速动画技术,着色技巧,照明技巧,Eevee优化等等!
RTMG适用于想要学习新技术的动画设计师和视觉艺术家,这些技术可以快速产生想法并以惊人的速度生成精美的渲染。重点是Eevee,以及功能适中的游戏笔记本电脑和一些创意可以实现的目标。
本课程假定您具有Blender的基本知识,所以我不建议完全的初学者和刚接触该软件的人来使用。

课程为mp4视频格式,分49课时,总时长11:21小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:23.9G(压缩后)/26.7G (解压后);使用软件:Blender 2.83 / 2.9 / 2.91,英语讲解,带工程文件。

该课程分为以下几个部分:
介绍:了解如何自定义Blender,以便您可以真正将它制作成适合您的工作流程。深入了解Blender的设置有很多收获。
建模:这里的重点主要是使用修饰符和顶点权重进行建模,这是产生想法和进行实验的好方法。
动画:在自动动画制作方面,Blender可以提供很多功能,使事情变得快速简单。我们还将研究循环播放各种动画和模拟,这是结识缓存和优化动画的好方法。
着色:本章讨论设置材料和复杂图案的快速方法,并提供一些特定于Eevee的信息,以使您充分利用材料设置。
渲染:通过学习如何使Eevee看起来更好并优化场景以使其尽可能快地渲染来充分利用Eevee。然后通过在Blender中添加一些后期制作或为其他应用程序准备渲染来完成操作。
工程:本章重点介绍项目创建和场景分解,以应用前面各章中介绍的所有内容。以您在课程中获得的知识为基础的实际示例。

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