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游戏开发3D模型建模技术完整周期视频教程

游戏开发3D模型建模技术完整周期视频教程

视频预览:

了解为游戏开发 3D 模型的完整周期,帮助您迈出成为 3D 建模师的第一步。在 6 个月内,您将学习如何为游戏创建模型并处理建模的技术部分:所有这些高多边形、低多边形、扫描和烘焙。

* 对于有抱负的 3D 艺术家:您将了解从概念到最终演示创建模型的周期。您将建立有用的联系并学习如何建模,以便以后您不会重做。
* 对于设计师和 2D 艺术家:增加您的收入,因为他们为 3D 支付更多费用。加强您的投资组合。您将为创造力和职业发展开辟新的机会。
* 对于独立开发者:您将学习如何快速制作简单但富有表现力的模型——这样您就不会从开发中分心,而不是在资产商店和市场上浪费时间。
* 使用正确的算法为游戏创建 3D 模型:首先是形状和表现力,然后是扫描、烘焙和纹理。
* 更好地了解如何使用 3D 软件(MayaBlender、Substance Painter、Marmoset Toolbag)和 Photoshop 进行建模。
* 在精美的演示文稿的帮助下,引起朋友、HR 和客户的“惊叹”效果

Block 1. 课程介绍:1. 3D艺术家的发展路径和该领域的就业。2. 培训计划如何运作 3. 如何做功课并上传到Sketchfab。
Block 2. 管道 - 模型创建算法:创建 3D 模型的不同方法
Block 3. 草图 - 模型草图:1. 它的特点和创作过程。2.  什么是参考文献,如何搜索、分析、使用它们。3. 什么是基元和比例,如何创建轮廓。 4. 如何为草稿着色并使其富有表现力。5. 细节的重要                   性以及损坏如何使模型更有趣。

课程为mp4视频格式,分276课时,总时长262.6小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:114.4G(压缩后)/ 121G (解压后);使用软件:Maya / Blender / Substance Painter / Marmoset Toolbag / Photoshop,俄语讲解,带工程文件。

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