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Cinema 4D / Redshift场景灯光照明技术训练视频教程

Cinema 4D / Redshift场景灯光照明技术训练视频教程

视频预览:

 
学习使用 Redshift 点亮 3D 场景并像专业人士一样塑造光线!照明在任何空间中都是至关重要的,无论是真实的还是虚拟的。它能够传递某种感觉或情感。平面设计师罗伯托·冈萨雷斯 (Roberto González) 观察到与此同样重要的方面,并将它们移动到任何一组动态图形中,目的是为图像带来真实感和情感。

在本课程中,Roberto 将教您一系列在电影、广告和动态图形的数字环境中使用照明的实践基础。在表达要传达的目标时,您将学会重视光所代表的巨大潜力。您将在课程开始时更多地了解罗伯托、他的品味、他的艺术影响,他会告诉您他的个人和职业生涯。

您将介绍数字照明:首先您将了解光在现实世界中的工作原理以及它如何影响物体,然后能够以数字方式再现它。您还将看到渲染引擎(特别是 Redshift)的工作原理及其超逼真的饰面。您将熟悉光的关键方面,例如强度和颜色,处理灰度照明并识别对象的值和阴影。然后您将了解有哪些类型的灯以及它们的作用或应用。

您将学习在 Cinema 4D 中照亮项目的创建过程,首先解释收到的简介,然后将其付诸实践,确定照明目标、要突出显示的细节、与环境或背景相关的层次结构和对比度。我们开始做吧!第一个项目是为角色创建照明。您将在此照明中定义目标,然后专注于在 Redshift 中创建、定位和设置主灯和辅助灯的属性。

第二个练习将是创建广告产品的照明,这是一个更复杂的练习。您将一步一步地创建灯光,然后制作渲染通道并将它们添加到 Cinema 4D 中。然后您将进行最后的修饰、着色和外部元素以增强图像。

最后,您将学习按照与前面案例相同的过程在动态图形中照亮一组的技术,您将创建场景照明以及后期和最终修饰的效果。

课程为mp4视频格式,分23课时,总时长4:50小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:4.4G(压缩后)/ 4.8G (解压后);使用软件:Cinema4D R20 / Redshift,英语讲解,带工程文件。

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