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Blender创建动画场景全流程视频教程

Blender创建动画场景全流程视频教程

视频预览:

 
使用 Blender 3.0 创建您自己的惊人 3D 动画!在本课程中,我将从头开始在 Blender 中创建动画场景的过程。 从第一步到最终渲染。在这个诅咒中,我们将使用 Blender 3.0。您将学习将您自己的 3D 动画变为现实所涉及的所有步骤。我们将从 Blender 用户界面和导航工具开始,在继续之前为您提供坚实的基础。

课程为mp4视频格式,分37课时,总时长7:06小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:5.5G(压缩后)/5.57G (解压后);使用软件:Blender,英语讲解,带字幕文件及工程文件。

我们将开始建模,三个不同的对象:
• 打开/关闭图标
• 监视器
• 电话

从头开始。在这里,我们将一起使用所有必要的建模技术。然后我们使用几何节点Blender 3.0中的一些新节点为文本创建一个数字动画,非常酷。在本节中,您将学习一些修改器,然后我们准备下一步,即纹理化。在那里我们讨论如何应用您已经在 Photoshop 中制作的纹理或您拥有的任何图像,以及我们如何以简单的方式展开纹理,我们还将添加其他材料。这里最酷的事情是我们将使用新的 Blender 部分,称为:资产库,它允许我们将我们的材料标记为资产,并通过将它们拖放到对象上来保存它们以备将来使用。

之后我们跳到照明部分,我们玩弄搅拌机灯,然后我们引入了 HDRI。接下来是最重要的部分,即动画。在这里,我们将为我们建模的这三个 3D 对象中的每一个设置动画。我们解释了图形编辑器和时间线,以及如何使用插值模式和使用一些手柄来获得非常自然的动画效果。然后我们将每个部分作为一个空的父级,并为空设置动画。渲染的下一步我们将完成循环和 Evee 的设置并进行渲染,在合成部分,我们将添加一些节点以使其更好。

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