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Maya / Arnold / ZBrush创建先进3D概念艺术模型视频教程

Maya / Arnold / ZBrush创建先进3D概念艺术模型视频教程

视频预览:

 
这是一门不可跳过的课程,将指导您完成参考搜索、在 Zbrush 中创建高多边形模型、在 Maya 中创建拓扑和硬表面、在 Substance Painter 中创建纹理、在 Marmoset 中进行贴图烘焙、在 XGen 中创建头发和毛发以及最终图像在 Photoshop 中构图。

我必须有 Arnold 才能进行渲染吗?或者我可以使用其他软件吗?回答:目前,由于与 XGen 的良好兼容性,在制作毛发和毛发时需要使用 Arnold 渲染,但是如果您的模型没有任何毛发或毛发,您可以使用其他软件,如 VrayRedshift、Corona Renderer 等。

我必须有 XGen 才能做头发吗?或者我可以使用其他软件吗?回答:是肯定的。您可以使用 Ornatrix Maya、Yeti 等。随意利用您在本课程中学习的技术来创建自己的头发。

通过本课程,将获得什么?1. 创建高多边形模型、拓扑、制作硬表面 2. 在 Substance Painter 中创建逼真的纹理 3. 通过 XGen 在 Maya 中创建逼真的头发和毛发 4. 在 Photoshop 中进行合成和后期处理。

课程为mp4视频格式,分193课时,总时长94小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:23.9G(压缩后)/24.2G (解压后);使用软件:Maya ; Arnold ; Zbrush ; PS ; Substance Painter ; R3DS Wrap 3.3 ; Marmoset 3.04,英语讲解,带中文字幕及工程文件。

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