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Blender & Substance Painter创建科幻游戏车辆3D模型视频教程

Blender & Substance Painter创建科幻游戏车辆3D模型视频教程

视频预览:

 
使用 Blender 和 Substance Painter 创建科幻车辆!本课程将引导您完成从简单的块状网格模型到最终几何体以及为车辆游戏资产生成纹理的每一步。在真实的工作室环境中,块网格模型可能由概念艺术家提供,他使用它来生成概念图和渲染图。将提供宇宙飞船的概念艺术作为建模时的参考,创建一个模拟真实世界 3D 艺术家工作任务的沉浸式项目环境。课程结束后,您将对游戏行业如何制作游戏就绪艺术资产有更深入的了解。

课程为mp4视频格式,分43课时,总时长7:23小时,分辨率:1280×720 ,文件大小:6.4G(压缩后)/6.5G (解压后);使用软件:Blender / Substance Painter ,英语讲解,带工程文件。

课程内容:

• 1.介绍
• 2.搅拌机场景设置
• 3.阻塞喷气发动机
• 4.阻塞驾驶舱
• 5.阻塞在船体
• 6.挡在前区
• 7.建模侧引擎 Pt 1
• 8.建模侧引擎 Pt 2
• 9.建模顶级引擎
• 10.建模驾驶舱区域
• 11.建模前区 Pt 1
• 12.前区建模第 2 部分
• 13.建模船体 Pt 1
• 14.建模船体 Pt 2
• 15.建模侧面板
• 16.建模后区 Pt 1
• 17.建模后区 Pt 2
• 18.清理模型 Pt 1
• 19.清理模型 Pt 2
• 20.清理模型 Pt 3
• 21.清理模型 Pt 4
• 22. 关于修复图形错误
• 23.烘焙贴图
• 24.阻挡颜色 Pt 1
• 25.阻挡颜色 Pt 2
• 26.纹理玻璃窗
• 27.纹理驾驶舱区域
• 28.关于保持井井有条
• 29.纹理橙色表面
• 30.纹理深灰色和栗色表面
• 31.纹理浅色和中灰色表面
• 32.细节纹理驾驶舱 Pt 1
• 33.细节纹理驾驶舱 Pt 2
• 34. 细节纹理驾驶舱 Pt 3
• 35.纹理整体细节第 1 部分
• 36.纹理整体细节 Pt 2
• 37.纹理整体细节 Pt 3
• 38.纹理绞盘和下窗
• 39.其他细节和贴花第 1 部分
• 40.其他细节和贴花第 2 部分
• 41.其他细节和贴花第 3 部分
• 42.整体磨损 Pt 1
• 43.整体磨损第 2 部分
• 44.导出和结论

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