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Substance Designer纹理制作要点视频教程

Substance Designer纹理制作要点视频教程

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Substance Designer是当今行业中增长最快的程序纹理解决方案之一。在这个全新的课程中,游戏行业资深人士将指导您完成利用这个强大工具所需的一切。

课程为mkv视频格式,分95课时,总时长11:37小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:6.5G(压缩后)/6.9G (解压后);使用软件:Substance Designer / Marmoset / UE,英语讲解,带工程文件。

第一课 | Substance基础知识:在这里,Javier将介绍物质设计器的基础知识。完成 UI 及其功能后,您将熟悉可帮助您制作项目的所有节点。最后,“磁贴采样器”节点将占据中心位置,您将看到这个强大工具的无限潜力。在本课程结束时,您将创建自己的一套砖块或混凝土瓷砖。

第二课 | 硬表面:现在您已经学会了如何创建有机形状,您将应用这些相同的原理来设计硬表面金属镶板。您还将创建可以添加到主图形中的单个一次性部分。然后,您将公开图形的参数,以便您可以轻松自定义以后的各种设置。

第三课 | 全面生产:在本课中,您将开始创建最终的物质材料,整合您到目前为止学到的所有内容。在此之后,您将学习如何组织图表以备将来使用,这是作为团队的一部分进行专业工作时的必要技能。在本课程结束时,您将准备好将纹理引入狨猴。

第四课 | 介绍:在最后一课中,您将获取已完成的材质并将其渲染到狨猴中。在这里,您将看到照明和后期处理可以为您的演示文稿带来多大的不同。作为奖励,您还将学习如何在虚幻引擎中渲染材质。在本课程结束时,您的作品集将拥有多个抛光图像。

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