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Unreal Engine游戏射弹武器冲击粒子特效素材Ballistics FX

Unreal Engine游戏射弹武器冲击粒子特效素材Ballistics FX

视频预览:

 
武器特效和特效库,从 93 种冲击粒子(31 种材质的小/中/大型冲击特效)开始,还有更多。还有弹跳 FX、破坏碎片 FX 和带弹片的榴弹发射器。大小:903M,兼容版本:UE 4.18 - 4.27, 5.2 - 5.3

如果你在虚幻引擎中制作游戏,那么你很有可能在某个时候使用射弹武器。无论您的游戏类型如何(第一人称/第三人称、即时战略、冒险等等!),当弹丸高速撞击某物时,您总是需要撞击粒子效果。
1.0 版有 96 个冲击粒子(31 种材质的小/中/大冲击特效),还有更多。还有弹跳 FX、破坏碎片 FX 和带弹片的奖励榴弹发射器。1.1 更新添加了枪口闪光/烟雾、爆炸罐蓝图、弹壳特效、碎片手榴弹、撞击声特效、新材质和对现有特效的改进。

为了展示 FX 的实际效果,我提供了手枪、突击步枪和大口径弹药蓝图示例,以及材料系统和子弹弹跳示例。还有一个修改后的第一人称模板,具有程序后坐力、基本武器选择/榴弹发射器和子弹时间模式。还包括一张演示地图,其中包含准备拍摄的材质示例。当然,你想如何生成特效完全取决于你 - 如果你愿意,可以完全忽略演示蓝图。

技术细节
特征:
• 96 种冲击颗粒(32 种材料类型,小/中/大变体)
• 8 个断裂颗粒
• 19 种材质和弹跳的冲击声音特效(也有待扩展
在以后的更新中)。
• 榴弹发射器用弹片爆炸
• 破片手榴弹特效
• 冲击和飞溅贴花
• 数据表驱动的 FX 生成
• 示例蓝图包括弹跳、材质修改器、视觉特效和声音生成。
• 演示地图包含材质和可破坏网格的库,用于测试 FX。
测试的平台: Windows

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