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Substance Painter纹理贴图制作技术入门到精通视频教程

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视频预览:

 
本课程是 Substance Painter 的大师级教程,包括 23 小时的教学内容和 6 个项目。由经验丰富的指导者 Mehdi Beheshti 主导,适合任何想学习 Substance Painter 的人,需要基本的 Photoshop 知识和建模技能。课程内容涵盖了从基础到高级的内容,包括钢锅、军帽、北欧斧头、科幻刀片等项目。学习使用的软件包括 Substance Painter、Rizom UV Lab、Substance Sampler、Marmoset Toolbag 和 Photoshop。通过学习本课程,可以提升纹理制作技能,适用于个人使用和商业项目。大小:5.53G

在讲师 Mehdi Beheshti 的指导下,他是一位经验丰富的专业人士,拥有超过 4 年向 2000 多名学生教授 CG 软件的经验,本课程是您专业学习 Substance Painter 的门票。作为 ArtStation Marketplace 的畅销书 3 年,Mehdi 将他的专业知识用于帮助那些想要学习 Substance Painter 的人进行激动人心的旅程。

课程结构:
1. 引言 | 在课程开始时,您将学习基础知识:每个工具的作用、如何使用不同的窗口以及 Substance Painter 工作原理的基本原理,为您接下来的学习体验打下坚实的开始。
2. 启动项目的原则 | 我们首先了解 Substance Painter 的操作方式以及如何准备好我们的模型,确保避免常见错误。在此过程中,我们还将获得一些使用 UV 映射和解包的实用技巧。
3. 第一个项目:钢锅 | 一旦我们掌握了基础知识,我们就会进入一个实际项目。我们将在 Substance Painter 中为钢锅打纹理,在 Marmoset Toolbag 中展示我们的工作,并在此过程中学习使用 Marmoset 的基础知识。
4. 军帽项目 | 准备好在 Substance Painter 中开始军帽项目吧!首先,检查模型的紫外线。导入它,烘焙网格贴图,并调整显示设置。然后,潜心制作皮革、金属和织物等材料。添加酷炫的接缝和缝线以增加细节。使用 Substance Sampler AI 将图像转换为材质。完成,导出您的纹理,并在 Marmoset Toolbag 中查看您的作品!
5. 北欧斧头项目 | 让我们看看一些 Substance Painter 的魔力!首先,设置您的模型并检查其紫外线。然后,导入它,烘焙网格贴图,并调整显示设置。通过为手柄和金属头添加细节,潜入有趣的部分。创建酷炫的木材和金属材质,添加最后的润色,并导出纹理。在狨猴工具包中欣赏您的作品。更进一步,将材质转移到低多边形模型,并在虚幻引擎中查看最终使用阶段!
6. Scifi Blade 项目 | 为Project Scifi Blade冒险做好准备!首先设置模型,然后对 UV 使用 Overlap 方法。然后,开始操作 - 导入模型、烘焙网格贴图并微调显示设置。获取刀片和手柄的动手制作细节。开发手柄材料,包括塑料和钢漆纹理。用底座和分层材料潜入刀片。使用表面贴花和文本提升您的设计,导出您的纹理,并使用 Marmoset Toolbag 渲染见证您的创作。
7. 科幻刀片项目 | 您准备好对环境资产进行纹理处理了吗?让我们从空调开始吧。我们将首先为 Substance Painter 准备模型,设置场景,然后深入了解我们的创作过程。本节的一大亮点是使用 Photoshop 创建自定义蒙版,为我们的工作增添了一丝真实感。一旦我们在 Substance Painter 中完成了纹理处理并获得了出色的空调材质,就该在 Marmoset Toolbag 中展示我们的创作了。
8.狙击枪 | 我们要制造一把很酷的狙击枪!处理纹理可能很棘手,但我们将在 Substance Painter 中管理细节。我们还将学习如何使用木材、金属和塑料等材料的新方法为枪支创建设计。在那之后,我们将使用狨猴让我们的狙击枪看起来更酷。

有一个关于虚幻引擎的额外章节。我们将向你展示如何在虚幻引擎中设置纹理,获得额外的技术。

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