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Houdini创建逼真细腻的烟花爆炸特效视频教程(中文字幕)

Houdini创建逼真细腻的烟花爆炸特效视频教程(中文字幕)

视频预览:

 
本课程由教授和 VFX 艺术家 Liam Whitehouse 主讲,主要内容是使用 Houdini、Axiom 和 Karma XPU 在 Solaris 中创建详细的烟花爆炸效果。大小:2.94G

课程涵盖了多个方面,包括分析场景设置、介绍 Axiom GPU 稀疏流体求解器、设置火爆发源、连接 Pyro Burst 源与 Axiom 求解器、Axiom 求解器设置、照明、添加烟雾、Solaris 设置、Karma XPU 设置、处理暗与亮烟雾以及光照与渲染等。课程适合想要学习 Axiom 和 Houdini 中烟花爆炸模拟的人

课程列表

课程 1:简介 | 我们将分析示例场景设置,并介绍用于 Houdini 的 Axiom GPU 稀疏流体求解器,探讨如何用它来创建详细爆炸效果的 VFX 镜头。

第 2 类:火爆发源 | Pyro Burst 源几何节点是 Houdini 中用于创建爆炸类型模拟的优秀设置集合。我们将查看用于创建不同类型效果的各项设置。

第 3 类:火爆发至阿克西姆 | 您将学习如何连接 Pyro Burst 源设置,并将源转换为正确的命名以与 Axiom GPU 求解器协同工作,因为它的命名方式与 Houdini Pyro 模拟不同。这为使用 Axiom 求解器模拟爆炸奠定了基础。

第 4 类:阿克西姆概述 | Axiom 求解器设置概览,展示如何设置逼真的爆炸运动效果,包括动画噪声和烟雾、火焰的扰动。

第 5 类:照明 | 要创建穿过透明烟雾的光照效果,我们使用 Pyro Bake Volume 几何节点来创建一个详细且具有电影感的爆炸效果,光线通过体积进行散射。

第 6 课:添加烟雾 | 除了主要爆炸外,您还可以使用 Pyro Trails 和 Pyro Trail Path 几何节点来模拟较小的烟雾轨迹,以复制爆炸产生的碎片和岩石飞溅,而不必手动设置复杂的粒子发射模拟。

第 7 课:Solaris 设置 | 完成爆炸模拟的第一遍后,我们可以在 Solaris 中构建节点网络,将所有几何、着色器、灯光、摄像机和渲染设置整合在一起。

第 8 课:Karma XPU | 在创建我们的 Pyro Bake Volume 设置后,现在我们可以将这些设置添加到 Karma XPU Pyro 着色器中,以便我们可以控制烟雾的透明度、光散射量以及我们用于渲染的火焰的温度和热度。

第 9 课:暗与亮烟雾 | 电影镜头中的真实物理爆炸通常故意设置成既有暗烟又有亮烟,还有橙色的火焰,以便尽可能地在场景中提供视觉兴趣和细节。

第 10 课:光照与渲染 | 在设置好材质后,我们可以设置灯光,使用 HDRI、远距离日光和边缘光为我们的烟雾和爆炸渲染创建 3D 外观,以便进行 vfx 审查的镜头照明。

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