Unreal Engine游戏开发技术入门到高阶综合视频课程(中文字幕)
视频预览:
战斗机、坦克、直升机、船、破坏效果、FPS、平台,全部在一个课程中,使用Unreal Engine 5。
课程为mp4视频格式,分452课时,总时长31:29小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:14.4G(压缩后)/14.8G (解压后);使用软件:Unreal Engine,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。
该课程包含七个课程:
第一部分是另一个专为绝对初学者设计的课程
1. 战斗机课程 F18
• 让我们学习如何使用混沌车辆系统来创建类似《王牌空战》的游戏
• 我们首先移动我们的 F18,然后我们会为其引擎添加效果,如 VFX 和声音
• 我们学习如何驾驶它,以及如何使用导弹系统进行机动和射击目标
• 我们在课程中为我们的导弹添加了更多特效
• 接下来我们需要敌人,为此我们使用雷达系统和萨姆系统
• 课程结束时 你将能够使用虚幻引擎 5 创建自己的战斗机游戏,包含雷达系统和萨姆系统
2.坦克课程 M1 艾布拉姆斯
• 在这个课程中,我们将学习如何创建坦克游戏的一切,我们从定义引擎、轮子开始,然后开始我们的坦克移动
• 我们将为游戏添加声音和大量的视觉特效
• 然后我们将添加一些 UI,用于显示生命值条、装填条和炮塔旋转 UI
• 接下来我们将添加可以预测坦克移动并射击它的敌方火炮
3.直升机课程:阿帕奇
• 我们将学习所有关于车轮的知识,如何移动它们、旋转它们以及使用手刹
• 接下来,我们将学习如何使用车辆运动组件使我们的直升机飞行
• 然后我们添加 Niagara 效果来显示距离地面的距离,并有一些灰尘
• 接下来,我们将使用动画蓝图来旋转直升机的叶片
• 为了敌人,我们将创建一个防空炮,让它可以朝我们的直升机开火并将其摧毁
4. 海洋航线驱逐舰
• 在这个课程中,我们将创建一艘能在海洋上漂浮的飞船游戏
• 首先我们创建海洋,然后我们导入飞船的文件,并创建飞船的蓝图,使其能在我们的海洋中漂浮
• 然后我们使用舰炮,这样我们就可以射击我们的敌人
• 作为敌人,我们使用一种可以击中舰船并将其击沉的反舰炮
• 我们还将为我们的舰船游戏添加一些视觉效果和一些声音
5.混沌破坏课程:建筑
• 在这个课程中,我们学习关于混沌与破坏的一切
• 我们学习其基础知识
• 如何使事物可被破坏,以及如何改变它们的属性以抵抗爆炸
• 接下来,我们将创建使用玻璃、混凝土和木材的建筑
6. 第一人称射击游戏课程 M4
• 在这个课程中,我们从创建一个可以移动、环顾四周、瞄准物体的第一人称射击角色开始
• 接下来,我们将为角色添加一些 UI,以便我们知道我们瞄准的位置,然后我们添加一个弹药系统来管理我们拥有的弹药量
• 接下来,我们将添加射击武器的机制,并添加视觉效果(Niagara 系统)和声音
• 接下来,我们为弹药管理器、生命值和护盾 UI 添加一些界面,使用 Widget Blueprint
• 然后我们将实现一个装填系统
• 接着我们从动画开始,播放装填动画、行走和冲刺动画,以及发射事件动画
• 然后我们创建一个 AI 作为我们的敌人,我们使用一个 Kraken 骨骼网格体,它可以攻击玩家,并且可以被击杀
• 接下来我们创建一个模块化的物品蓝图,可以是弹药物品、生命物品或护盾物品
7. 平台课程堆叠 O bot
• 在这个课程中,我们首先创建我们的角色蓝图,并首先让它通过良好的动画移动
• 然后我们给它添加跳跃和喷射背包功能
• 接下来我们创建一个门蓝图,使其能够自动开关
• 接下来我们创建两种类型的电梯,一种能带你到顶部,一种如果你停留在顶部会掉落
• 接下来我们创建一个风扇蓝图,可以将玩家吹向天空
• 接下来我们将创建一个踩踏装置,可以将玩家推出边缘
• 接下来我们创建一个移动平台,通过曲线你可以轻松地告诉它去哪里并返回
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