Houdini粒子流体破碎影视特效与程序化建模实战视频教程(中文字幕)
视频预览:
该系列教程由资深艺术家 Adam Swaab 开发,整体目标是帮助学习者从零开始掌握 Houdini 的核心概念与工作流程,并逐步深入到复杂的程序化建模、动力学模拟与影视级特效制作。它既是入门路径,也是进阶到专业应用的完整学习体系。
课程为mp4视频格式,分77课时,总时长15:26小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:5.8G(压缩后)/6.0G (解压后);使用软件:Houdini,英语讲解带中文字幕/英文字幕,带工程文件。
主要内容:
Vol.1:基础入门与核心概念
- 界面与操作:熟悉 Houdini 的面板、视图与工作环境。
- 节点系统:理解 Houdini 的核心——节点式工作流。
- 表达式与属性:学习如何用表达式和属性驱动程序化效果。
- VOPS与Groups:掌握无代码节点编程与分组操作。
- Loops与Solvers:递归循环与求解器的应用。
• 适合完全新手,建立坚实基础。
Vol.2:程序化建模与几何操作
- 深入 SOPs(Surface Operators) 的使用。
- 学习 程序化建模 技巧,构建复杂几何结构。
- 掌握 实例化与复制,提升场景搭建效率。
- 介绍 渲染基础,为后续特效与合成打好基础。
• 适合有基础的学习者,开始做复杂模型。
Vol.3:动力学与模拟
- 粒子系统:创建烟雾、火花、群体运动等效果。
- 流体模拟:水、烟、火等自然现象的动态表现。
- 破碎与刚体动力学:建筑破碎、物体碰撞等特效。
- 约束与交互:控制复杂物理系统的稳定性。
• 适合希望进入 影视特效或游戏特效 的学习者。
Vol.4:高级特效与渲染工作流
- Pyro系统:火焰与爆炸的高质量模拟。
- 高级粒子与体积效果:云雾、能量场、抽象特效。
- 渲染与合成:使用 Mantra 或第三方渲染器输出高质量画面。
- 完整项目案例:从建模到模拟再到渲染的全流程。
• 适合进阶用户,学习 影视级完整工作流。
这一系列课程覆盖了 从零基础到影视级特效制作的完整路径,非常适合希望系统掌握 Houdini 的学习者,无论是学生、独立创作者还是影视/游戏特效艺术家。
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