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Blender材质高手练成大型视频教程

Blender材质高手练成大型视频教程

视频预览:

 
内容介绍:如何在 Blender 中创建、使用和处理各种纹理和材料!这是一门关于 Blender 材料的大型课程。它将引导您从一开始您实际上一无所知,直到您达到人们羡慕您对材料的知识的程度。该课程涉及 Material 的方方面面,并提供大量示例,即使在课程结束后,您也可以在日常工作中使用这些示例。

我不会只介绍你做事的方式,还会介绍为什么以及使用的所有术语。例如,在课程中的许多示例中,我们从头开始构建了一种玻璃材料,该材料将同时具有折射、焦散和玻璃中所有其他复杂的东西,但与 Blenders 原始材料相比,渲染速度更快且噪点更少将焦散和玻璃一起做的方法。

我还介绍了如何应用材料的不同技术,这样你就可以很好地掌握如何使用 UV、应用贴花等等......所以它不仅仅是“程序化”,即使你也会得到很多。简而言之……我将涵盖您需要了解的有关如何开始和理解材质在 Blender 中的工作原理的所有内容。

它集中在引擎 Cycles 上,因为 Eevee 仍然缺乏一些功能,但是您学到的大部分内容,您都可以在两个引擎中完成。

课程为mp4视频格式,分88课时,总时长12:44小时,分辨率:1920×1080 ,文件大小:13.5G(压缩后)/14.6G (解压后);使用软件:Blender 2.8X,英语讲解,带工程文件。

你将会学到:
• 在创建循环节点时了解着色器编辑器的各个方面。
• 了解如何将程序纹理与图像相结合,以及程序和非程序之间的区别。
• 了解玻璃和体积等复杂材料的基础知识。
• 了解 UV 如何在不同类型的任务中发挥作用。
• 学习词汇,这样焦散、反射和折射之类的东西就可以理解了。
• 了解如何通过使用“空物”等次要对象来控制材质外观。
• 了解如何在一个对象上使用多种材质或创建随机输出。

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